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《野狗子:裂頭怪》原計(jì)劃是開放世界 預(yù)算不足放棄

時(shí)間:2024-07-15 22:58:11
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:逍遙

參與了《寂靜嶺》、《重力異想世界》的開發(fā)者Keiichiro Toyama和他在Bokeh Game Studio的團(tuán)隊(duì)將在今年發(fā)售一款恐怖游戲《野狗子:裂頭怪》,現(xiàn)在關(guān)于該作的一些信息浮出水面。

《野狗子:裂頭怪》原計(jì)劃是開放世界 預(yù)算不足放棄

富山在最近接受VGC時(shí)表示,《野狗子:裂頭怪》原計(jì)劃是做成一款開放世界游戲,但由于游戲預(yù)算較低開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不決定這樣做。然而,這個(gè)決定促成了一些效果,將對游戲體驗(yàn)很有幫助。

《野狗子:裂頭怪》預(yù)計(jì)在11月8日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

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已有52人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bokeh Game Studio
  • 發(fā)售:2024-11-09(PC)
  • 開發(fā):Bokeh Game Studio
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,恐怖,日系角色扮演,血腥暴力,,砍殺

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