盡管擔(dān)任社長 宮崎英高95%時間還是在做游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
宮崎英高表示,雖然他是 FromSoftware 工作室的社長,但他日常工作的絕大部分時間都是在指導(dǎo)游戲開發(fā)。
因魂系列大獲成功而成為 FromSoftware 社長的宮崎英高在接受《衛(wèi)報》采訪時表示,企業(yè)高管生活并不是他的興趣所在。
“我喜歡幫助年輕的監(jiān)督們成長,培養(yǎng)他們,我希望他們能帶領(lǐng)公司進(jìn)入下一個階段。整天坐在管理辦公室里不是我的風(fēng)格?!?
“我真正做到了親力親為,繼續(xù)一起制作游戲,我希望能通過這種方式將我的制作過程傳達(dá)給不同時代的人才?!?
“我擔(dān)任社長一職已經(jīng)快 10 年了,我在公司所做的事情和所花的時間,95% 都是為了制作游戲和指導(dǎo)游戲開發(fā)。按照這個比例,你可以說我實(shí)際上只有大約 6 個月的高管經(jīng)驗(yàn)!”
宮崎英高首次引起關(guān)注是作為《惡魔之魂》的總監(jiān),這款游戲由 Atlus 在歐美發(fā)行,之后催生了《魂》系列。雖然游戲最初的發(fā)行反響平平,但最終被譽(yù)為一代經(jīng)典,并在十多年后由索尼旗下的Bluepoint在PlayStation 5上進(jìn)行了重制。

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