2023年手游收入達(dá)904億美元 占全球游戲收入近一半
- 來源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)市場分析公司 Adjust 的最新報(bào)告,2023 年移動(dòng)游戲占全球游戲時(shí)長總收入的 49%,達(dá)到 904 億美元。
Adjust《2024 年移動(dòng)應(yīng)用趨勢報(bào)告》發(fā)現(xiàn),游戲應(yīng)用的內(nèi)購收入同比增長 6%,而消費(fèi)者支出下降 2% 至 1070 億美元?!短枪麄髌妗?、《王者榮耀》、《羅布樂思》等應(yīng)用位列消費(fèi)者支出最高的應(yīng)有排行榜。
展望未來,Adjust 預(yù)測,2024 年廣告支出將達(dá)到 1030 億美元,2025 年將達(dá)到 1310 億美元。
同時(shí),全球手游安裝量和游玩會(huì)話次數(shù)下降了 2% 和 7%。下載量最高的游戲是經(jīng)典的《地鐵跑酷》。安裝量最高的游戲類型為動(dòng)作類,占比 18%,休閑和益智類游戲則占比 14% 排名第二位。
動(dòng)作游戲的玩家活躍度也更高,游玩會(huì)話次數(shù)占總量的 27%,其次是益智類和體育游戲(12%)、桌面棋牌類(7%),以及休閑類游戲(6%)。

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