Epic調(diào)整虛幻引擎收費(fèi)模式 兌現(xiàn)承諾游戲開發(fā)者不受影響
- 來源:VGC
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近日,Epic發(fā)文確定將在四月下旬調(diào)整虛幻引擎的收費(fèi)模式,本次調(diào)整僅影響非游戲開發(fā)者,虛幻引擎游戲開發(fā)者的收費(fèi)模式不變。
此前在Unreal Fest 2023大會上,Epic首席執(zhí)行官Tim Sweeney宣布公司將開始對游戲開發(fā)之外的虛幻引擎使用收費(fèi)。當(dāng)時Tim Sweeney承諾游戲開發(fā)者將不會受到影響,現(xiàn)在這一點(diǎn)也得到了兌現(xiàn)。
游戲開發(fā)者目前可以免費(fèi)使用虛幻引擎,直到他們發(fā)布產(chǎn)品的生命周期內(nèi)總收入達(dá)到100萬美元,屆時Epic將開始收取5%的提成。但虛幻引擎不僅僅適用于游戲領(lǐng)域,其他例如制作業(yè)等,Epic目前沒有從這些用戶身上賺到錢。
當(dāng)虛幻引擎5.4于四月底發(fā)布時,游戲開發(fā)者將享有與以前相同的收費(fèi)模式,而非游戲公司使用虛幻引擎如果年總收入超過100萬美元,則必須轉(zhuǎn)向“基于席位”的許可模式,即公司需要為每位使用虛幻引擎的員工支付一筆席位費(fèi),每人每年1850美元。
Epic堅(jiān)守承諾的決定將使開發(fā)社區(qū)松一口氣,去年Unity宣布將按照游戲下載量開始向開發(fā)者收費(fèi)時,震驚了整個開發(fā)社區(qū)。雖然Unity隨后道歉并撤銷了部分計劃,但也導(dǎo)致了開發(fā)社區(qū)對Unity的不信任。

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