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《龍之信條2》開放世界靈感來(lái)源竟然是《給他愛5》

時(shí)間:2024-03-06 09:03:56
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《龍之信條2》廣闊開放世界的靈感來(lái)源竟然是《給他愛5》。近日《龍之信條2》游戲總監(jiān)伊津野英昭接受外媒GamesRadar采訪時(shí),談及游戲開放世界的靈感來(lái)源。

伊津野英昭表示:“《給他愛5》給了我很大的啟發(fā),其設(shè)法將多種新興游戲系統(tǒng)結(jié)合到一個(gè)令人滿意的體驗(yàn)中,讓玩家感到自由,可以自由選擇做什么?!?

《龍之信條2》開放世界靈感來(lái)源竟然是《給他愛5》

伊津野英昭還提到《給他愛5》“管理多個(gè)重疊事件的靈活性”,例如你可能正在做一件瘋狂失控的事情,它與游戲世界中任何事情都有重疊。而游戲可以處理這些事情,它不會(huì)崩潰,不會(huì)將你從一件事情中踢出來(lái),又把你放進(jìn)另一件事情中。它只是讓這些事情以一種有些混亂的方式混合在一起,但總讓人感覺是有意為之。

伊津野英昭說(shuō),他在《給他愛5》中已經(jīng)數(shù)不清有多少次在戰(zhàn)斗失控后被警察和軍隊(duì)追殺,而周圍的世界會(huì)適應(yīng)這種混亂。他總結(jié)道:“在《龍之信條2》中,我一直致力于提供這樣的體驗(yàn)?!?

早先官方表示《龍之信條2》地圖面積是前作的四倍大,并且不允許無(wú)限制的快速旅行。伊津野英昭認(rèn)為只有無(wú)聊的游戲,才依賴快速旅行。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,合作動(dòng)作角色扮演,物理,魔法

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