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《古墓麗影三部曲:重置版》開發(fā)者首次討論游戲細(xì)節(jié) 控制方式變化等內(nèi)容

時間:2024-01-17 09:45:00
  • 來源:PlayStation
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《古墓麗影三部曲:重置版》自去年9月公布以來,就一直沒有任何關(guān)于游戲細(xì)節(jié)的消息,而近日開發(fā)者在PlayStation官方博客上,首次討論了該游戲的細(xì)節(jié)。

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開發(fā)商Aspyr的產(chǎn)品總監(jiān)Chris Bashaar在文章中提到,他們希望專注于“添加而不是修改”,因為他們相信“(原版)游戲的玩法是永恒的經(jīng)典”。

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因此開發(fā)團隊從《古墓麗影7:傳奇》、《古墓麗影:周年紀(jì)念版》和《古墓麗影8:地下世界》這幾部作品中汲取靈感,采用了右搖桿控制視角,主角勞拉會根據(jù)視角位置進(jìn)行定向移動的控制方式。當(dāng)然玩家也可以在菜單中找到對應(yīng)選項,來使用原版游戲的控制風(fēng)格。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發(fā)者首次討論游戲細(xì)節(jié) 控制方式變化等內(nèi)容

除了這些,制作組還為游戲中的BOSS添加了血條顯示、將游戲中2D素材的物品都替換為3D效果、添加超過200個游戲獎杯、添加拍照模式以及更強大的圖形和光影效果等新內(nèi)容。

《古墓麗影三部曲:重置版》開發(fā)者首次討論游戲細(xì)節(jié) 控制方式變化等內(nèi)容

《古墓麗影三部曲:重置版》將于2月14日正式發(fā)售,這天也是主角勞拉的生日,本作將登陸PS、Xbox、PC和Switch平臺。

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