《紅霞島》將有動(dòng)態(tài)對(duì)話(huà)系統(tǒng) 角色感情會(huì)逐步加深
- 來(lái)源:gamingbolt
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- 編輯:liyunfei
開(kāi)放世界游戲《紅霞島》采用4人合作FPS玩法,融入了劇情和角色互動(dòng)等元素,本作將于2023上半年發(fā)售,登陸PC和XSX/S。近日Arkane工作室主管Harvey Smith接受外媒GamesRadar采訪,他表示《紅霞島》將有動(dòng)態(tài)對(duì)話(huà)系統(tǒng),讓對(duì)話(huà)內(nèi)容更豐富。
Harvey Smith表示《紅霞島》的對(duì)話(huà)系統(tǒng),會(huì)根據(jù)玩家選擇的角色陣容不同而有所調(diào)整。玩家角色之間也有對(duì)話(huà)臺(tái)詞,隨著游玩時(shí)間變長(zhǎng),他們的默契感也會(huì)提高,對(duì)話(huà)臺(tái)詞將更加親切,最終他們會(huì)獲得一個(gè)叫“信任加成”的Buff效果。
“我們有一個(gè)非常動(dòng)態(tài)的對(duì)話(huà)系統(tǒng),根據(jù)你把哪些英雄組合在一起,他們會(huì)互相交談,互相了解”,Smith解釋道:“英雄們?cè)谝黄鹜娴臅r(shí)間越長(zhǎng),他們的對(duì)話(huà)就越親密,最終他們會(huì)獲得一個(gè)叫信任加成的Buff。”
Smith沒(méi)有解釋“信任加成”有何效果,但因?yàn)椤都t霞島》也能獨(dú)自一人游玩,并且沒(méi)有AI隊(duì)友。所以這似乎是留給合作體驗(yàn)的東西。


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