- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》前制作人:不想做免費(fèi)手游 但暴雪還是做了
- 來源:pcgamesn
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《暗黑破壞神3》前制作人Jay Wilson在波特蘭復(fù)古游戲展上發(fā)表演講,談及動(dòng)視與暴雪合并后的情況,以及對暴雪推出免費(fèi)的暗黑手游的感覺。
Jay Wilson表示動(dòng)視對暴雪的影響就像是溫水煮青蛙一樣,剛開始沒什么感覺,后來隨著商業(yè)模式的改變,變得越來越……那些較新的、能賺錢的產(chǎn)品讓他們壓力很大。“像《風(fēng)暴英雄》那樣的,就被動(dòng)視拋棄了,他們總是在談?wù)撏婕业牡拙€,如何從中獲得更多收益……”
“《暗黑破壞神3》沒有受到影響”,他回憶說:“因?yàn)榘岛谙盗杏蟹€(wěn)定的付費(fèi)方式,但后來動(dòng)視暴雪開始頻繁討論《暗黑破壞神:不朽》,他們很想推出一款免費(fèi)的《暗黑》手游,我覺得不是一個(gè)好主意,但那時(shí)我已經(jīng)離職了。
Jay Wilson說動(dòng)視在改變經(jīng)營理念和商業(yè)模式,而暴雪很多老員工離開了公司,就是因?yàn)閷ΜF(xiàn)狀感到失望,他們認(rèn)為這并不能讓游戲作品變得更好。
Jay Wilson說:“我在暴雪的時(shí)候,公司有一個(gè)說法,‘我們總想成為戴白帽的人’。”他感嘆道:“這意味著我們想成為好人,我們想做許多對玩家有利的事情,如果我們向玩家收費(fèi)(公司要賺錢的嘛),就必須是合理收費(fèi),而這與動(dòng)視的理念有直接沖突。”

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