《木衛(wèi)四協(xié)議》“變態(tài)”成就 經(jīng)歷所有死法
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
近日,恐怖射擊游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》主創(chuàng)之一Mark James接受IGN采訪時表示該作將包含一個需要玩家經(jīng)歷每種死法后才能獲得的成就。
Mark James表示:“我們正在制作我們的成就系統(tǒng)和獎杯系統(tǒng),事實上,我們的確有一個成就,它是關(guān)于經(jīng)歷所有的死法。你在游戲中會死掉,很多人詢問這款游戲流程有多長,但這就像是在問:你將會死掉多少次?”
James在談到游戲中多種死亡方式時表示:“這已經(jīng)成為了我們的標(biāo)志,我們在每部預(yù)告片中都有一種標(biāo)志性的死法,我們希望你不將死亡看成一種懲罰,而是將其看成一個意識到你做錯了什么的機(jī)會,一個關(guān)于你怎么死的半開玩笑的娛樂?!?
“每一個怪物都有它自己獨特的殺死你的方式,而環(huán)境中的危險物對于你和你的敵人來說是一視同仁的。在我們的某部預(yù)告片中,角色后退,然后跌到了一個風(fēng)扇里,所以當(dāng)你面對怪物后退時,你也要非常小心,因為你背后的那些環(huán)境的危險物也會殺死你?!?
當(dāng)被問及具體死法數(shù)量時,James表示“我們目前不會透露死法數(shù)量,但我想你需很努力才能獲悉具體數(shù)量。”

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