- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Oddworld Inhabitants
- 發(fā)售:2021-04-06(PC)
- 開(kāi)發(fā):Oddworld Inhabitants
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:科幻
《奇異世界 靈魂風(fēng)暴》開(kāi)發(fā)商:加入PS+會(huì)免讓游戲遭受毀滅性打擊
- 來(lái)源:playstationlifestyle
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
PS+會(huì)員免費(fèi)游戲?qū)σ恍┯螒騺?lái)說(shuō)十分的有利,因?yàn)檫@樣可以增加游戲的玩家數(shù)量,例如《糖豆人:終極淘汰賽》的開(kāi)發(fā)工作室Mediatonic就曾公開(kāi)表示對(duì)游戲首發(fā)加入PS+一事感到慶幸。但這一舉措對(duì)《奇異世界 靈魂風(fēng)暴》來(lái)說(shuō)可能效果就沒(méi)這么明顯。
由Oddworld Inhabitants開(kāi)發(fā)的《奇異世界 靈魂風(fēng)暴》在2021年4月發(fā)售時(shí)首發(fā)加入了PS+會(huì)員免費(fèi)游戲陣容。而該工作室的主管Lorne Lanning在接受Xbox Expansion Pass的采訪時(shí)直言到,加入PS+最終對(duì)他們的游戲銷量造成了毀滅性的打擊。
本作在開(kāi)發(fā)時(shí)因成本上升,開(kāi)發(fā)商尋求額外的經(jīng)濟(jì)幫助,而索尼向工作室提供了一項(xiàng)交易:將本作作為一個(gè)月的PS+會(huì)免游戲,從而換取一筆未公開(kāi)的投資金額。Lanning并沒(méi)有公開(kāi)協(xié)議的準(zhǔn)確金額,但他們表示公司估計(jì)游戲發(fā)售時(shí)最多賣出10萬(wàn)份,保守估計(jì)5萬(wàn)份,而索尼支付的金額要比他們通過(guò)游戲銷量賺到的錢要多。
Oddworld Inhabitants負(fù)責(zé)人Lorne Lanning表示,當(dāng)時(shí)正處于2021年1月,PS5的市場(chǎng)占有量少。但在交易簽署后不久,因疫情影響,游戲被推遲到了2021年4月,而這也讓更多玩家買到了PS5,結(jié)果這讓《奇異世界:靈魂風(fēng)暴》在PS5上擁有了接近400萬(wàn)份的下載量,但幾乎全部都是通過(guò)PS會(huì)免下載的,對(duì)開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)這是一次毀滅性的打擊。(《奇異世界:靈魂風(fēng)暴》為PS5游戲,因此在PS4主機(jī)上會(huì)員無(wú)法領(lǐng)取,但可以通過(guò)app等其他方式領(lǐng)?。?,盡管開(kāi)發(fā)商沒(méi)有說(shuō)明游戲在Xbox上的銷量如何,但肯定會(huì)產(chǎn)生一些影響。


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