- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Techland
- 發(fā)售:2022-02-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Techland Publishing
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
- 標(biāo)簽:喪尸,劇情,開(kāi)放世界,跑酷,第一人稱(chēng)射擊,動(dòng)作角色扮演,后末日
《消逝的光芒2》DLC將避免公式化 開(kāi)發(fā)者希望給予玩家驚喜
- 來(lái)源:PCGamesn
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
Techland為《消逝的光芒2》承諾了五年的免費(fèi)和付費(fèi)內(nèi)容路線(xiàn)圖,雖然我們還不知道那些較大內(nèi)容的發(fā)布形式,但是Techland顯然想要讓DLC超乎玩家的想象。
《消逝的光芒2》首席設(shè)計(jì)師Tymon Smekta?a在GDC大會(huì)的一次采訪(fǎng)中告訴PCGamesn,《消逝的光芒2》的DLC規(guī)模將與第一款游戲“相似”。他表示:“你當(dāng)然可以期待游戲用它們的新挑戰(zhàn)將帶你進(jìn)入新的環(huán)境。我認(rèn)為你也應(yīng)該期待——也許這是一句很蠢的話(huà)——但你要接受意料之外的事情?!?
Tymon Smekta?a補(bǔ)充說(shuō)道:“這也是我們想要通過(guò)發(fā)售后的支持去做的事情。我們想給人們一個(gè)驚喜。我們希望為玩家創(chuàng)造一種情感上的期待?!?span>他們接下來(lái)會(huì)推出什么?’我們的計(jì)劃是不要讓內(nèi)容過(guò)于公式化。我們的理念是:每一個(gè)新游戲都應(yīng)該讓你感到驚喜,讓你覺(jué)得新鮮,因?yàn)槲覀冇X(jué)得這是吸引玩家的方式?!?/span>
《消逝的光芒2》的首個(gè)主要故事DLC將于6月推出,未來(lái)至少還會(huì)有一個(gè)更大的故事擴(kuò)展計(jì)劃。


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