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AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機(jī)

時(shí)間:2022-03-24 08:13:13
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

AMD宣布他們的超分辨率技術(shù)FidelityFX Super Resolution (FSR)將登陸Xbox主機(jī)。

AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機(jī)

在官網(wǎng)發(fā)布的博客上,AMD表示該技術(shù)的最新版本FSR 2.0將登陸Xbox主機(jī),Xbox游戲開發(fā)商可將其利用到他們的游戲中。不過對(duì)于游戲玩家,AMD表示他們現(xiàn)在還不確定玩家何時(shí)才能看到支持FSR 2.0技術(shù)的Xbox游戲問世。

AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機(jī)

“另外,對(duì)于游戲開發(fā)者,我們很高興地宣布,F(xiàn)SR 2.0也會(huì)在Xbox上獲得完整支持,已注冊(cè)的游戲開發(fā)者可以在Xbox開發(fā)機(jī)上使用FSR 2.0到他們的游戲中。然而對(duì)于玩家來說,我們現(xiàn)在還沒有一個(gè)清晰的時(shí)間線讓你看到支持FSR 2.0的Xbox游戲。”

《死亡循環(huán)》PC版將是首個(gè)支持FSR 2.0技術(shù)的游戲,另外SE的開放世界動(dòng)作RPG《魔咒之地》在10月首發(fā)時(shí)也會(huì)支持FSR 2.0。

AMD宣布FSR 2.0將登陸Xbox主機(jī)

下一代圖像放大技術(shù)

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD廣受歡迎且廣被采用的開源、跨平臺(tái)的原1.0圖像放大技術(shù)的新迭代,目前已被80余款已經(jīng)發(fā)布或即將發(fā)布的游戲支持。FSR 2.0可根據(jù)以前的幀數(shù)據(jù)在任何分辨率下提供接近于或優(yōu)于原生圖像質(zhì)量,以提高可支持游戲的幀率。FSR 2.0無需專門的機(jī)器學(xué)習(xí)硬件就能提供令人難以置信的圖像質(zhì)量,并廣泛支持包括AMD和特定其他品牌解決方案在內(nèi)的顯卡產(chǎn)品和平臺(tái)。

AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技術(shù)預(yù)計(jì)將于2022年第二季度正式推出,可通過時(shí)間數(shù)據(jù)和抗鋸齒優(yōu)化為支持的游戲提高幀率,同時(shí)兼具接近于或優(yōu)于原生分辨率的圖像質(zhì)量,而無需專門的機(jī)器學(xué)習(xí)硬件。與第一代AMD FSR技術(shù)一樣,AMD FSR 2.0同樣適用于眾多不同型號(hào)的AMD GPU和其他品牌GPU,并提供難以置信的性能和圖像質(zhì)量。

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