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《原子之心》游戲玩法比《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》更“瘋狂”

時(shí)間:2022-02-18 16:17:41
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

蘇聯(lián)風(fēng)FPS游戲《原子之心》在2017年初次面向大眾展示時(shí),給不少玩家留下了深刻的印象,前段時(shí)間該作確定了2022年末的發(fā)售日期,而近日,開發(fā)商Mundfish在接受GamingBolt采訪時(shí)稱,《原子之心》的游戲玩法比《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》更“瘋狂”。

《原子之心》游戲玩法比《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》更“瘋狂”

GamingBolt在2月17日發(fā)表了這篇采訪,但并未說明他們在與工作室的誰交談。在談到游戲的核心玩法時(shí),開發(fā)商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款動(dòng)作游戲。它非常動(dòng)態(tài)。你當(dāng)然可以邊走邊制定策略,選擇各種游戲風(fēng)格,但核心游戲玩法是圍繞著激烈的動(dòng)作展開的。想想《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》,但要更瘋狂。”

此外,Mundfish還表示游戲的流程大概在20個(gè)小時(shí)左右,游戲的開放世界大小不會(huì)和《刺客信條》類型的游戲一樣大,但會(huì)更真實(shí),更具有沉浸感。而對于游戲在發(fā)售后是否會(huì)有新增內(nèi)容發(fā)布,Mundfish表示他們目前完全致力于游戲本體的開發(fā),但他們已經(jīng)有進(jìn)一步發(fā)展游戲宇宙的想法了。

《原子之心》游戲玩法比《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》更“瘋狂”

《原子之心》將于2022年末發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Mundfish
  • 發(fā)售:2023-02-21(PC)
  • 開發(fā):Mundfish
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,血腥,獨(dú)立,XGP游戲列表架空歷史

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