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《使命召喚18:先鋒》首發(fā)即支持FSR和DLSS技術

時間:2021-11-02 22:24:59
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

標志著Infinity Ward Engine 8.0的回歸,《使命召喚18:先鋒》PC版將同時支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。這兩種解決方案提高了Nvidia和AMD顯卡的性能表現,通過不同的方法實現最終輸出。

《使命召喚18:先鋒》首發(fā)即支持FSR和DLSS技術

DLSS自2019年初就出現在PC領域,相比之下有更多的時間發(fā)展到目前的狀態(tài)。Nvidia的這一超采樣技術使用了一種人工智能算法,它會檢查每一幀,并基于現有數據網絡智能猜測下一幀需要填充哪些信息。利用這種方法,人工智能能夠將較低的內部分辨率重建為較高的分辨率。這個過程是通過RTX卡的張量核來加速的。

AMD的FSR于今年6月才剛剛推出。在第一代實現中,FSR使用了不同的方法來改善圖像質量。與將信息輸入不斷進化的AI網絡不同,FidelityFX超分辨率只基于當前幀的信息對圖像進行空間放大。雖然兩種解決方案的圖像質量和性能指標不同,但Nvidia的DLSS僅限于其自家的RTX卡。另一方面,對于N卡來說,即便是相對較老的GTX 10系卡也可以啟用FSR。

《使命召喚18:先鋒》將于11月5日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史槍戰(zhàn),軍事,暴力改槍

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