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業(yè)界首次!聯(lián)發(fā)科騰訊ARM實現(xiàn)手機玩光追游戲

時間:2021-10-14 17:33:23
  • 來源:快科技
  • 作者:憲瑞
  • 編輯:liyunfei

光線追蹤是新一代游戲技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)在PC及主機平臺實現(xiàn)推廣普及,手機上還沒有完整的光追方案。今年1月份聯(lián)發(fā)科發(fā)布天璣1200系列5G處理器時已經(jīng)表示在做手機光追,今天他們聯(lián)合騰訊、ARM等廠商首次在手機上實現(xiàn)了光追解決方案。

10月14日,聯(lián)發(fā)科正式推出基于Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實現(xiàn)了移動端實時光線追蹤技術(shù)的首次演示。

業(yè)界首次!聯(lián)發(fā)科騰訊ARM實現(xiàn)手機玩光追游戲

聯(lián)發(fā)科通過構(gòu)建MediaTek光線追蹤SDK,結(jié)合騰訊游戲為移動平臺量身定做的光線追蹤渲染管線,其與產(chǎn)業(yè)伙伴實現(xiàn)了移動端Vulkanbase光線追蹤解決方案,并結(jié)合硬件實現(xiàn)降噪等圖像后處理方案,充分發(fā)揮移動平臺GPU渲染潛力的同時,利用新的硬件圖像處理結(jié)合光線追蹤特性以更低功耗實現(xiàn)畫質(zhì)的飛躍,使得手機游戲的畫質(zhì)水平達到了全新高度。

此前,在2021年夏季舉行的GDC(全球游戲開發(fā)者大會)上,聯(lián)發(fā)科就已攜手ARM、騰訊游戲共同發(fā)布了基于VulkanRayQuery技術(shù)實現(xiàn)的移動端實時光線追蹤技術(shù)演示,并向全球開發(fā)者與游戲玩家展示了在MaliGPU上移動光線追蹤技術(shù)所生成的超炫畫面。

聯(lián)發(fā)科計算與人工智能技術(shù)群事業(yè)部協(xié)理曹友銘博士表示:“與ARM和騰訊游戲的合作使我們能夠?qū)⒐饩€追蹤等先進的圖形技術(shù)引入到天璣系列5G移動平臺中。

借助聯(lián)發(fā)科的光線追蹤SDK解決方案,游戲開發(fā)者可以利用新技術(shù)升級沉浸式游戲體驗。

目前,全球已有數(shù)千萬臺智能手機使用了天璣系列5G移動平臺,我們將為廣泛的用戶提供更生動逼真的視覺效果?!?

業(yè)界首次!聯(lián)發(fā)科騰訊ARM實現(xiàn)手機玩光追游戲

ARM終端事業(yè)部生態(tài)系統(tǒng)與工程高級總監(jiān)GeraintNorth表示:“未來的MaliGPU將通過提供硬件加速,顯著提高移動設(shè)備上的光線追蹤技術(shù)的效率。

同時,我們非常重視與軟件生態(tài)系統(tǒng)的合作,以便合作伙伴能夠充分利用我們的設(shè)備。

ARM與MediaTek和騰訊游戲在該領(lǐng)域的合作,能讓開發(fā)者更簡單地探索光線追蹤可為移動游戲帶來的益處,確保光線追蹤內(nèi)容可在不同生態(tài)系統(tǒng)的跨平臺設(shè)備之間進行功能移植,進一步提高用戶的游戲體驗?!?

騰訊游戲引擎技術(shù)副總監(jiān)魏楠表示:“當人類通過視覺體驗真實世界時,光照將扮演著不可或缺的角色,實時光線追蹤理所當然地被視為當代計算機圖像學(xué)皇冠上的明珠。

通過我們工程和美術(shù)團隊的巨大付出,以及來自聯(lián)發(fā)科和ARM的有力支持,騰訊游戲即將借由光線追蹤技術(shù)開啟屬于高保真移動游戲的全新篇章?!?/strong>

業(yè)界首次!聯(lián)發(fā)科騰訊ARM實現(xiàn)手機玩光追游戲

聯(lián)發(fā)科表示,將持續(xù)致力于圖形領(lǐng)域的技術(shù)研發(fā),不斷擴展MediaTekHyperEngine游戲引擎的關(guān)鍵技術(shù),為移動終端帶來端游級游戲渲染效果,面向游戲廠商、開發(fā)者、終端廠商提供強大的圖形處理能力和解決方案,將媲美真實的游戲畫面帶給廣大游戲玩家,通過對先進技術(shù)的長期投入與開放合作引領(lǐng)移動端圖形發(fā)展趨勢。

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