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吉田直樹(shù)透露《最終幻想16》開(kāi)發(fā)進(jìn)度:主線已做完

時(shí)間:2021-10-02 09:22:24
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在東京游戲展的直播活動(dòng)中,吉田直樹(shù)和坂口博信談到了《最終幻想16》的話(huà)題,并提供了關(guān)于開(kāi)發(fā)進(jìn)度的小情報(bào)。

吉田直樹(shù)是《最終幻想14》的監(jiān)督和制作人,也是《最終幻想16》的制作人。坂口博信是Mistwalker的老大,最近剛剛推出了《Fantasian》,被認(rèn)為是《最終幻想》系列之父。

坂口博信表示,他感覺(jué)《最終幻想16》將會(huì)成為一款非常成熟的幻想故事,而吉田直樹(shù)表示,該作的主線場(chǎng)景已經(jīng)完成。

支線任務(wù)正在開(kāi)發(fā)中,已經(jīng)是接近完成的狀態(tài)。角色模型也已接近完成,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還需要再提升一點(diǎn)模型精度。

吉田直樹(shù)透露《最終幻想16》開(kāi)發(fā)進(jìn)度:主線已做完

吉田直樹(shù)介紹道,剛開(kāi)始的時(shí)候他們以小規(guī)模團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注于制作主線場(chǎng)景。雖然完整的開(kāi)發(fā)周期很長(zhǎng),但在計(jì)劃敲定之前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模并沒(méi)有提升太多。

吉田直樹(shù)認(rèn)為,先以小團(tuán)隊(duì)起步,然后逐步擴(kuò)張,這樣的節(jié)奏是非常重要的。

坂口博信半開(kāi)玩笑地提出要給游戲?qū)憘€(gè)任務(wù),吉田直樹(shù)高情商回復(fù)表示他可以給《最終幻想14》寫(xiě),但是坂口博信回應(yīng)道自己不想跟松野泰已和橫尾太郎競(jìng)爭(zhēng)。

《最終幻想16》將登陸PC和PS5平臺(tái),目前尚未公布上市日期。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22(PS5)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:奇幻日系角色扮演,劇情JRPG,電影式動(dòng)作角色扮演,魔法

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