吉田直樹(shù)透露《最終幻想16》開(kāi)發(fā)進(jìn)度:主線已做完
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在東京游戲展的直播活動(dòng)中,吉田直樹(shù)和坂口博信談到了《最終幻想16》的話(huà)題,并提供了關(guān)于開(kāi)發(fā)進(jìn)度的小情報(bào)。
吉田直樹(shù)是《最終幻想14》的監(jiān)督和制作人,也是《最終幻想16》的制作人。坂口博信是Mistwalker的老大,最近剛剛推出了《Fantasian》,被認(rèn)為是《最終幻想》系列之父。
坂口博信表示,他感覺(jué)《最終幻想16》將會(huì)成為一款非常成熟的幻想故事,而吉田直樹(shù)表示,該作的主線場(chǎng)景已經(jīng)完成。
支線任務(wù)正在開(kāi)發(fā)中,已經(jīng)是接近完成的狀態(tài)。角色模型也已接近完成,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還需要再提升一點(diǎn)模型精度。
吉田直樹(shù)介紹道,剛開(kāi)始的時(shí)候他們以小規(guī)模團(tuán)隊(duì)專(zhuān)注于制作主線場(chǎng)景。雖然完整的開(kāi)發(fā)周期很長(zhǎng),但在計(jì)劃敲定之前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模并沒(méi)有提升太多。
吉田直樹(shù)認(rèn)為,先以小團(tuán)隊(duì)起步,然后逐步擴(kuò)張,這樣的節(jié)奏是非常重要的。
坂口博信半開(kāi)玩笑地提出要給游戲?qū)憘€(gè)任務(wù),吉田直樹(shù)高情商回復(fù)表示他可以給《最終幻想14》寫(xiě),但是坂口博信回應(yīng)道自己不想跟松野泰已和橫尾太郎競(jìng)爭(zhēng)。
《最終幻想16》將登陸PC和PS5平臺(tái),目前尚未公布上市日期。


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