- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān)確認(rèn)新作依然為一鏡到底
- 來源:GameRant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》敘事總監(jiān) Matt Sophos 表示,和 2018 年的新《戰(zhàn)神》一樣,新作依然將為單鏡頭一鏡到底的敘事風(fēng)格。
在最近的 PlayStation Showcase 上公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的游戲宣傳片之后,粉絲們提問續(xù)集是否會(huì)使用一鏡到底的相機(jī)。敘事總監(jiān) Matt Sophos 通過他的個(gè)人推特回應(yīng)了這樣的詢問,他告訴一位好奇的 Twitter 用戶,《諸神黃昏》的相機(jī)確實(shí)會(huì)“像 2018 年《戰(zhàn)神》那樣是一個(gè)完整的鏡頭”。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》標(biāo)志著奎托斯北歐故事的結(jié)束。但是根據(jù)我們之前的報(bào)道,前作主創(chuàng) Cory Barlog 將不再負(fù)責(zé)新作;《戰(zhàn)神》系列開發(fā)老將 Eric Williams 將作為《諸神黃昏》的導(dǎo)演,他在之前《戰(zhàn)神》系列的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中都是重要的一員。
目前《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的具體發(fā)售時(shí)間暫未公布,已確認(rèn)游戲?qū)?PS5 限定。

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