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《消逝的光芒2》畫質(zhì)模式與性能模式細節(jié)公布

時間:2021-08-08 11:18:27
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Techland近日分享了《消逝的光芒2》畫質(zhì)模式(4K)和性能模式(60fps)的細節(jié)。

在接受媒體采訪時,Techland首席關(guān)卡設(shè)計師Piotr Pawlaczyk透露,本作將在畫質(zhì)模式中提供光追和4K,玩家屆時將可以看到“顯著的”場景品質(zhì)優(yōu)化,該模式還對體積和其它效果進行優(yōu)化。

記者:“在以前的訪談中,開發(fā)團隊認為幀率相比分辨率更加重要。我個人支持這一觀點。那么我們在次世代主機上能看到犧牲一點視效和分辨率的全性能模式嗎?有沒有120fps?玩家如果想要4K模式的話,到時候會有30fps/4K模式嗎?”

Pawlaczyk:“我們正在為次世代主機準備多個選項。對于喜歡畫質(zhì)的玩家,我們準備了畫質(zhì)模式,在使用光追效果之后,通過對環(huán)境光線的強調(diào),場景品質(zhì)得到了大幅提升。在畫質(zhì)模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀后處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎(chǔ),比如實現(xiàn)物理上正確的陰影?!?

《消逝的光芒2》畫質(zhì)模式與性能模式細節(jié)公布

當(dāng)然,這只是其中一個模式,而另一個模式面向的就是想要獲得流暢體驗的玩家,那就是性能模式。

“對于像你這種喜歡流暢游戲的玩家,我們也準備了性能模式,專注于搞幀率(60fps+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰(zhàn)斗中更加流暢?!?

Piotr提到了游戲中有“多個”選項,可能會代表動態(tài)模糊、FOV滑塊、反射效果之類的調(diào)整。

VRR(可變刷新率)在PC和Xbox Series主機上是支持的,PlayStation玩家則需要索尼通過軟件升級支持這一功能之后方可進行體驗。

《消逝的光芒2》將于12月7日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平臺。

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