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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)人員承諾解決Verdansk '84更新后太陽光暈問題

時間:2021-05-24 10:59:47
  • 來源:Dexerto
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:方形的圓

三天前,有《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家在Reddit論壇上發(fā)帖稱游戲中的太陽至少給游戲增加了5倍難度,因為其亮度直接晃得你看不見對手,并詢問有沒有降低其亮度的方法。評論中就有人附和道發(fā)布第一天就遇到這問題了。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)人員承諾解決Verdansk '84更新后太陽光暈問題

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)人員承諾解決Verdansk '84更新后太陽光暈問題

確實也如評論所說的那樣,這個問題自發(fā)售以來很早就有了,只不過由于其他諸如玩家開掛的問題以及戰(zhàn)區(qū)的更新等原因?qū)е略搯栴}一直被忽視,現(xiàn)在這個問題逐漸開始引起重視,并且玩家們呼吁Raven Software盡快處理,昨日Raven Software工作室的Reed Shingledecker正式做出了回應(yīng),他稱“這是真的嗎?Verdansk’84的太陽光暈真的這么晃眼嗎?如果需要的話,我可以給調(diào)低點?!?

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)人員承諾解決Verdansk '84更新后太陽光暈問題

并且他表示雖然無法改變整個Verdansk’84的照明效果,但其能調(diào)整屏幕的光暈亮度。因此,一旦解決方法通過,太陽的亮度就會降低一些。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)人員承諾解決Verdansk '84更新后太陽光暈問題

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7.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:動視
  • 發(fā)售:2020-03-10(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),大逃殺,改槍

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