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研究結(jié)果顯示:豬能夠?qū)W會(huì)玩電子游戲

時(shí)間:2021-02-12 18:32:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

科學(xué)家近日發(fā)布的一份研究報(bào)告結(jié)果不管是在認(rèn)知領(lǐng)域還是在游戲領(lǐng)域都讓人有些一言難盡……

根據(jù)將研究匯總的科學(xué)家表示:“認(rèn)知過程,像是記憶、注意力和概念化這些元素能夠讓動(dòng)物在復(fù)雜、動(dòng)態(tài)環(huán)境中展示出適應(yīng)性行為?!笨茖W(xué)家使用了猴子、老鼠和鴿子研究認(rèn)知過程,但之前尚未在家畜身上進(jìn)行研究。

而這次,科學(xué)家將目光投向了豬。為了測(cè)試四頭豬的認(rèn)知能力,科學(xué)家為它們?cè)O(shè)置了用控制桿操作的電子游戲供他們玩耍。電子游戲可以展示出人類認(rèn)知能力的進(jìn)步,所以用來測(cè)試動(dòng)物也是合理的。

研究結(jié)果顯示:豬能夠?qū)W會(huì)玩電子游戲

科學(xué)家制作了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的游戲,豬可以“用控制桿移動(dòng)光標(biāo),讓光標(biāo)與屏幕上的目標(biāo)接觸”。在光標(biāo)碰到目標(biāo)之后,豬就會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。豬可以理解控制桿是控制游戲的,而且還能領(lǐng)悟游戲規(guī)則。不僅如此,即時(shí)是在停止發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)之后,在受到研究人員鼓勵(lì)時(shí),它們還是會(huì)繼續(xù)游戲。雖然游戲成癮已經(jīng)成為了WHO認(rèn)定的精神疾病,但游戲也是豬擁有精神認(rèn)知能力的信號(hào)。

研究人員表示,這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)意在檢驗(yàn)豬的兩項(xiàng)能力。第一項(xiàng):“動(dòng)物必須擁有足夠的運(yùn)動(dòng)能力去控制操縱桿?!钡诙?xiàng):“動(dòng)物必須擁有認(rèn)知能力去了解操縱桿可以控制光標(biāo)移動(dòng),明白讓光標(biāo)與目標(biāo)解除可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)?!备鶕?jù)游戲的成功度,科學(xué)家總結(jié)稱豬已經(jīng)完全“掌握了操縱桿和光標(biāo)移動(dòng)之間的關(guān)聯(lián)”,實(shí)驗(yàn)結(jié)果非?!傲钊瞬毮俊鼻摇罢f明了它們的行為和認(rèn)知靈活性”。

研究結(jié)果顯示:豬能夠?qū)W會(huì)玩電子游戲

這項(xiàng)研究對(duì)認(rèn)知和行為科學(xué)領(lǐng)域有著一定影響。

在多人游戲過程中,看到友軍下飯操作的玩家大罵“豬隊(duì)友”,以后搞不好還是真的……

話說回來,之前有觀點(diǎn)認(rèn)為游戲與人類的攻擊行為有關(guān)聯(lián),不妨再試試豬在玩過游戲之后會(huì)不會(huì)變得更加暴力。

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