快要發(fā)售了 《十二分鐘》開發(fā)工作接近最后階段
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《十二分鐘》是一款敘事游戲講述一對夫妻深陷一個時間循環(huán)中,曾幾何時計劃在去年發(fā)售,但后來和很多其他游戲一樣被延期到了今年。雖然官方尚未公布具體的發(fā)售時間,但看起來這款游戲到了開發(fā)的最后關頭。
在開發(fā)者Luis Antonio釋出的博客中,他們詳細解釋了需要完成的開發(fā)工作,包括動畫,動作捕捉等等。雖然以上部分還沒有完成,但Luis表示一旦完成這些細節(jié)工作后,他們將進入到開發(fā)的最后階段,包括本地化,尋找一個發(fā)售窗口等等。
《十二分鐘》將登陸PC,Xbox Series X/S和Xbox One,Steam版支持簡體中文。
關于這款游戲
《十二分鐘》是一款俯瞰視角的實時互動式驚悚/點擊游戲,帶有簡單易用的點擊拖放界面。
你在游戲中扮演丈夫的角色,一個本該與妻子共同度過的浪漫夜晚卻變成了一場噩夢。一位警探闖入你的家中,指控你的妻子犯了謀殺罪,并將你打死……
然后你卻發(fā)現(xiàn)自己立即回到了你打開房門的那一刻,你陷入了一個十二分鐘的時間循環(huán),注定要反反復復地體驗同樣的恐懼……
你必須想方設法利用你掌握的情況來改變結果,才能打破這個恐怖的時間循環(huán)。
《十二分鐘》是一款互動式敘事游戲,它融合了《閃靈》那種夢境般的緊張懸疑感和《后窗》那種幽閉恐懼感,以及《記憶碎片》的碎片化結構。

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