《帝國時(shí)代4》現(xiàn)已處于可玩狀態(tài) 正在打磨和平衡性調(diào)整階段
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
早在2017年,微軟就宣布《帝國時(shí)代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室進(jìn)行開發(fā),但自那以后,再就沒有公布什么新消息了。近日,《帝國時(shí)代》品牌經(jīng)理Shannon Loftis更新了《帝國時(shí)代》的信息,看起來《帝國時(shí)代4》可能比大家想象的進(jìn)度更快。《帝國時(shí)代》品牌經(jīng)理Shannon Loftis表示,《帝國時(shí)代4》已經(jīng)一個完全可玩的狀態(tài),新階段的重點(diǎn)是潤色和平衡性調(diào)整。
《帝國時(shí)代》品牌經(jīng)理Shannon Loftis在年度總結(jié)中說:“我們在《帝國時(shí)代4》上取得了巨大的進(jìn)展。我不想讓你嫉妒,但是我們每天都在玩,不管是在華盛頓還是在溫哥華。RTS游戲的開發(fā)很有趣——它需要一段時(shí)間來構(gòu)建獨(dú)立的系統(tǒng)(AI、經(jīng)濟(jì)、模擬、渲染等) ,然后它們需要一段時(shí)間這些東西才能組合在一起。組合成功時(shí)候,你突然就有了一個游戲——一個需要調(diào)試、平衡和改進(jìn)的游戲,而且是你是知道游戲的核心內(nèi)容是什么的。最棒的是,它感覺真的像是一個帝國時(shí)代的游戲?!?
《帝國時(shí)代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室負(fù)責(zé)開發(fā),預(yù)計(jì)于2021年發(fā)售,登陸PC平臺,具體發(fā)售時(shí)間待定。

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