前《死亡空間》開發(fā)者:想在次世代平臺打造一個(gè)最嚇人的游戲
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今年的TGA,其中一個(gè)最大的驚喜便是前《死亡空間》老兵組成的團(tuán)隊(duì)公布了一個(gè)恐怖新作《The Callisto Protocol》。該團(tuán)隊(duì)由《死亡空間》創(chuàng)始人Glen Schofield領(lǐng)導(dǎo),看起來想要重現(xiàn)這款備受喜歡的恐怖系列的精神和驚悚程度。
在接受IGN的采訪時(shí),Glen談到了這款游戲的幕后理念。更具體的說,在意識到《死亡空間》是那個(gè)時(shí)代最嚇人的恐怖游戲之一后,他說他們新工作室(Striking Distance)也希望通過《The Callisto Protocol》來達(dá)到類似的高度。
他說:“我真地非常期待能在次世代主機(jī)上打造一個(gè)最嚇人的游戲。根據(jù)我聽到的,有創(chuàng)意并好好談?wù)撍呛茈y的,但就我所知……《死亡空間》是(那一代)最恐怖的游戲之一,我想在次世代或者是現(xiàn)在被認(rèn)為是本世代主機(jī)上做同樣的事情?!?
《The Callisto Protocol》預(yù)定在2022年發(fā)售,登陸PC,PS5,XSX|S。

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