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《使命召喚17》測試:XSX光追模式更穩(wěn)定 PS5勝在性能模式

時間:2020-11-24 09:43:00
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

外媒Digital Foundry對《使命召喚17》的光追模式(60fps)和120fps模式在PS5和Xbox Series X上分別進行了測試。

測試視頻:

DF發(fā)現(xiàn):

在光追開啟/60fps(4K動態(tài)分辨率)模式下,Xbox Series X的表現(xiàn)更好,能穩(wěn)定60fps,而PS5偶爾會掉幀到40fps

而在120fps(畫質(zhì)下降)性能模式(動態(tài)分辨率)下,PS5則保持了領(lǐng)先,經(jīng)常在非常激烈的戰(zhàn)斗時刻領(lǐng)先XSX 10fps左右。

XSX的光追表現(xiàn)更好,毫無疑問這和它搭載的更強大的GPU有關(guān),但PS5在120fps性能模式下表現(xiàn)更出色,外媒認為或許和PS5頻率可變的CPU有關(guān)。

DF還測試了游戲的Xbox Series S版本,這個版本顯然有一些畫質(zhì)犧牲:沒有光追陰影,環(huán)境細節(jié)更少一些,動態(tài)分辨率目標是1440P,但有時候最低只有1200P。XSS版本基本上能穩(wěn)定60fps,偶爾會降到50fps左右。

《使命召喚17》測試:XSX光追模式更穩(wěn)定 PS5勝在性能模式

《使命召喚17》測試:XSX光追模式更穩(wěn)定 PS5勝在性能模式

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2020-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭血腥,劇情軍事,改槍

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