- 類型:動作角色
- 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
- 發(fā)售:2020-10-29(PC)
- 開發(fā):大宇資訊,DOMO
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,武俠,國產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊角色扮演
《軒轅劍7》光追和DLSS測試 性能模式穩(wěn)定90幀以上
- 來源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近日外媒測試了國產(chǎn)單機(jī)游戲《軒轅劍7》的光追和DLSS 2.0技術(shù)。
測試平臺:
i9 9900K
RTX 2080Ti
16GB內(nèi)存,DDR4 3600Mhz
Windows 10,64位
《軒轅劍7》支持光追全局光照技術(shù),目前只有一個光追選項。在2560x1440分辨率/光追開啟下,2080Ti無法提供穩(wěn)定60幀,不過大多數(shù)時候能在63-80fps之間,部分場景跌到55fps。
對于DLSS,外媒表示《軒轅劍7》的DLSS技術(shù)實施地非常棒,DLSS性能模式幾乎接近于原生分辨率。不過在質(zhì)量模式下,游戲畫面和原生分辨率沒有明顯的區(qū)別。
在1440P/光追/DLSS質(zhì)量模式下,RTX 2080Ti性能一直能在70fps以上。而開啟DLSS性能模式,幀數(shù)則一直在90fps以上。
測試結(jié)果:
最高畫質(zhì),2560x1440,光追:
原生分辨率:平均67fps
DLSS質(zhì)量:平均90fps
DSS性能:平均110fps
以下是DLSS質(zhì)量、性能和原生游戲畫面對比:

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