《堡壘之夜》將于本周獲得光線追蹤及DLSS特性
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Epic和Nvidia已經(jīng)宣布DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)和Ray Tracing(光線追蹤)將于本周加入《堡壘之夜》。具體時(shí)間為9月17日。
一旦進(jìn)行更新,玩家可以期待光線追蹤反射、陰影、全局光照和環(huán)境光遮蔽等特效顯著提高游戲中的圖像質(zhì)量。
與此同時(shí),Nvidia的DLSS也將加入游戲來提高幀率的同時(shí)兼顧清晰圖像。另外游戲還將支持用于減低延遲的Reflex技術(shù)。
一項(xiàng)被稱為RTX Treasure Run的特殊創(chuàng)造性模式地圖也將推出,用以凸顯光線追蹤效果。在該地圖中,玩家將處于博物館入口,面臨尋寶游戲的挑戰(zhàn),可以體現(xiàn)不同的光線追蹤效果。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論