深銀《Windbound》開(kāi)發(fā)日志:通過(guò)音樂(lè)讓玩家沉浸于游戲
- 來(lái)源:Deep Silver
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
由 Deep Silver 發(fā)行,5 Lives Studios 制作的全新生存冒險(xiǎn)游戲《Windbound》,于今日(9月5日)公開(kāi)一段開(kāi)發(fā)者日志,對(duì)游戲中各種音樂(lè)、聲音的創(chuàng)作進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹。
開(kāi)發(fā)日志:
游戲的音效負(fù)責(zé)人 Zander Hulmes 表示他希望通過(guò)音樂(lè)展現(xiàn)游戲中的自然美景,但同時(shí)考慮到游戲的主題,也希望帶給玩家們一種動(dòng)蕩不安的感覺(jué)。使用了鋼琴這種具有歷史和現(xiàn)代感的樂(lè)器,希望玩家與主角卡拉建立起聯(lián)系。
《Windbound》是一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)生存游戲。玩家在游戲中將化身卡拉,作為一個(gè)戰(zhàn)士,獨(dú)自沉船在一個(gè)未知的島嶼上,在陸地和危險(xiǎn)的海洋上探索、適應(yīng)、航行以求生存。你在一場(chǎng)猛烈的風(fēng)暴中被海浪從船上拋下,因此遠(yuǎn)離族人,被困在海上。任憑波濤肆虐,最終你被沖上了一個(gè)海島,一個(gè)神秘的天堂。
《Windbound》現(xiàn)已在 PC、PS4、XboxOne、Switch、Stadia 平臺(tái)發(fā)售。


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