魂like游戲《致命軀殼》12分鐘實(shí)機(jī)演示 是那熟悉的味道
- 來源:IGN
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
IGN今日(6月11日)公布了由playstack開發(fā)的魂like動(dòng)作游戲《致命軀殼》(Mortal Shell)的12分鐘實(shí)機(jī)演示,本作將于2020年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne平臺(tái),7月3日開始測(cè)試。
《致命軀殼》12分鐘實(shí)機(jī)演示:
《致命軀殼》新的實(shí)機(jī)演示中展現(xiàn)了諸多要素,比如說玩家在游戲中將會(huì)遇到的一些敵人,游戲角色的技能和能力等等。
游戲設(shè)定在一個(gè)黑暗的幻想世界,包含富有深度的進(jìn)程系統(tǒng)和無情的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲的設(shè)定也與《黑暗之魂》系列有幾分相似,玩家扮演一個(gè)靈魂,聽從“黑暗之父”的命令,尋找他虔誠(chéng)的追隨者。
演示截圖:

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