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《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

時間:2020-05-30 20:54:04
  • 來源:dsogaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

本月(5月)7日的Xbox Inside直播節(jié)目特別展示了Xbox Series X游戲,盡管展示的絕大多數(shù)游戲為跨世代作品(同時也會登陸Xbox One),但有兩款是例外,那就是《蔑視》和《靈媒》,為Xbox Series X主機獨占。《蔑視》當(dāng)天播出的預(yù)告片確實很驚艷。然而,意外的是,這個預(yù)告片是在PC上運行的。

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

5月7日的《蔑視》預(yù)告片,其實里面有一小段很多玩家注意不到的文字“該預(yù)告片為引擎內(nèi)畫面,代表Xbox Series X的畫面品質(zhì)”。當(dāng)時就暗示這個預(yù)告片并非是XSX的原生畫面

《蔑視》開發(fā)商Ebb Software的游戲總監(jiān)Ljubomir Peklar近日接受了外媒WCCF的采訪。他透露5月7日展示的《蔑視》預(yù)告片(4K/60FPS),其實是在RTX 2080Ti+AMD Ryzen處理器上運行,而非Xbox Series X。不過Peklar認(rèn)為,RTX 2070 Super也能讓游戲達(dá)到4K/60fps,只不過畫質(zhì)不能設(shè)置成最高。

微軟在發(fā)布會上播出游戲的PC版預(yù)告片,這種行為微軟倒是沒少這么做,之前就有多個類似的報道。只是沒想到Xbox Series X本身就很強大,為何還要播PC版的預(yù)告片。對于6月4日PS5發(fā)布會,之前有傳聞稱PS5展示的游戲都將是真實在PS5上運行,而非PC

此外,Peklar還認(rèn)為DirectML和NVIDIA DLSS 2.0是兩個可以提升游戲性能的方案。盡管他本人沒有明說《蔑視》PC版是否會支持這兩個技術(shù),但他表示他們會盡全力給玩家眾多的選擇。

Peklar還透露《蔑視》Steam頁面上給出的PC配置是舊的,未來會更新一個新的配置,當(dāng)然配置要求會向上提高。

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

《蔑視》Xbox官網(wǎng)確認(rèn)本作在XSX上支持4K/60FPS

最后,他還表示,盡管《蔑視》看起來很驚艷,但本作不會使用光追技術(shù)。

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

《蔑視》 Xbox Series X預(yù)告片 其實是在PC上運行

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ebb Software
  • 發(fā)售:2022-10-14(PC)
  • 開發(fā):Ebb Software
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖,探險XGP游戲列表

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