Epic表示PS5虛幻5演示沒有利用套路隱藏讀取時間
時間:2020-05-16 23:08:35
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
即將到來的次世代主機的一個重要特性是減少加載時間。PS5和Xbox X都配備了新的SSD,加載速度遠遠超過了以往,就PS5而言,其SSD方案甚至好于目前的高端PC。這就是為什么在最近的虛幻5引擎5技術演示中有一個關鍵的“序列套路”,讓那些對低讀取時間報懷疑態(tài)度的人們感到吃驚,而Epic在這里進行了澄清。
Kotaku與Epic Game取得了聯(lián)系,并就這一虛幻5演示進行了探討,在演示的某個場景中,角色緩慢地擠過一條狹窄的通道。實際上開發(fā)人員往往會使用這樣的序列套路來掩蓋加載時間。雖然并非總是如此,但很多時候,當玩家控制的角色進入被迫在緩慢移動的場景,包括通過一個狹窄的通道,爬過一個通風口,等等,游戲往往會巧妙地利用這些套路掩蓋加載過程。但Epic澄清了事實并非如此,演示中這個場景套路更多的是為了展示細節(jié)。
“這部分場景的實際目的是迫使玩家的視角真正靠近墻壁,以顯示場景中的細節(jié)程度,”Epic表示,“我們沒有試圖隱藏任何加載套路,只是為了更好在特寫視角下顯示材質內容?!?

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