《巫師3》“Redux” MOD更新 增加人類敵人適應性AI
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
MOD制作者Aleks Vuckovic放出了《巫師3》“Redux”的最新版V1.7,這款MOD對原版游戲進行了輕度的玩法翻新,雖然游戲機制依然是第三人稱動作揮砍,但玩法體驗的改動還是非常明顯的。
據(jù)介紹,這款MOD的目標是讓玩法操作更真實,同時忠實于原作故事背景。而且無法與其他MOD互相兼容,所以基本上和《巫師3》是兩個游戲。
本次V1.7版本更新增加了一個全新的游戲機制:適應性人類敵人AI。這項功能會讓游戲中的人類敵人變得更聰明,他們會觀察玩家愛用的套路,并針對玩家的套路提升相應方面的防守能力,讓戰(zhàn)斗變得更有挑戰(zhàn),需要玩家不斷更換作戰(zhàn)方式。本次更新還加強了格擋的泛用性,玩家可以視情況使用格擋和躲避。最后,這個MOD是十分不鼓勵玩家連續(xù)打擊同一目標直到其露出破綻這種低級套路的,許多老玩家都會非常歡迎這種調(diào)整。
除了人類敵人適應性AI,以外,V1.7還為大多數(shù)怪物提升了毒性耐受力。削弱了“快速代謝”的煉金術技能,把毒炸彈的毒霧持續(xù)時間從30秒降低到了10秒。
感興趣的玩家可以點此下載《巫師3》“Redux”MOD。

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