全球26億人打電子游戲 這么多人愛(ài)玩游戲的原因是啥?
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在現(xiàn)實(shí)生活中,電子游戲已成為年輕人必不可少的娛樂(lè)項(xiàng)目,有報(bào)告指出全球有26億人打電子游戲,相當(dāng)于世界人口的三分之一,那這么多的人玩游戲的原因是什么?
世界人口的三分之一,全球26億人打電子游戲。這一龐大的互動(dòng)網(wǎng)絡(luò),帶來(lái)的機(jī)遇遠(yuǎn)不止娛樂(lè)。在這個(gè)有關(guān)游戲媒介未來(lái)的演講中,企業(yè)家赫爾曼,納魯拉闡述了對(duì)游戲的新理解——游戲的能力可以創(chuàng)造新世界、將人們聯(lián)系起來(lái)并塑造經(jīng)濟(jì)。
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玩家的平均年齡是34歲。游戲已成為像文學(xué)一樣的文化媒介,是人們生活不可或缺的一部分。玩游戲的人越來(lái)越多。而他們玩游戲的主要原因就是想放松下,在經(jīng)歷過(guò)一天的學(xué)習(xí)與工作之后,渾身勞累,如果回家之后能玩上一兩個(gè)小時(shí)游戲的話,不僅能驅(qū)散一天的勞累,還能調(diào)節(jié)人的情緒。還有就是想娛樂(lè)下,不管是何種娛樂(lè)方式,首要目標(biāo)是樂(lè)趣,對(duì)于許多人而言,游戲就是獲得樂(lè)趣的一種娛樂(lè)方式。他們能在無(wú)雙游戲中體會(huì)到一人大戰(zhàn)千軍萬(wàn)馬的爽快感,能在策略游戲中體會(huì)到戰(zhàn)勝對(duì)手的成就感等等。
當(dāng)然玩電子游戲有利也有弊,玩電子游戲可以促進(jìn)大腦發(fā)育,鍛煉邏輯思維。但過(guò)度游玩則可能讓人沉迷其中,忘記工作、學(xué)習(xí)和休息。這就要求我們?cè)谕嬗螒驎r(shí)注意把控時(shí)間。長(zhǎng)時(shí)間玩游戲不僅損害視力,還會(huì)影響身體健康,所以需要你合理安排時(shí)間。適度游戲,適當(dāng)運(yùn)動(dòng),這樣才能保持身體健康。

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