研究發(fā)現(xiàn)老年人玩家群體增加 追尋懷舊感和社交互動(dòng)
- 來源:AARP
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
從目前的游戲市場(chǎng)趨勢(shì)來看,有越來越多的老年人開始選擇電子游戲這種娛樂方式,近年來也出現(xiàn)了不少“老年人玩游戲”的相關(guān)新聞。根據(jù)外媒CBS NEWS的報(bào)道,在一項(xiàng)AARP研究中,他們發(fā)現(xiàn)越來越多的美國老年人開始玩游戲,他們追求的是:對(duì)于過往事物的懷舊感以及社區(qū)交流互動(dòng)帶來的歸屬感,以下為具體細(xì)節(jié)。
調(diào)查概要
根據(jù)一項(xiàng)AARP研究報(bào)告所言,在過去的三年間,有超過1000萬的美國老年人(50歲或50歲以上)成為了電子游戲玩家。在2016年,美國有4000萬的中年玩家,而到了2019年,這個(gè)數(shù)字還接近5100萬。
不過,需要注意的是,在美國玩家全體中,年輕玩家還是占據(jù)絕大多數(shù)的,但是近年來中老年玩家用戶群體的增加也不可小視。這些玩家群體的擴(kuò)大,將對(duì)任天堂、EA等公司產(chǎn)生影響,他們可能會(huì)專門為這些群體開發(fā)一些新游戲,一些行業(yè)研究者持有這樣的意見。
從這些老年人玩游戲的動(dòng)機(jī)來看,它們有些人是為了和孫子一起玩游戲,所以成為了游戲玩家,當(dāng)然也有人是為了游戲本身的樂趣以及增強(qiáng)自身智力水平而去玩的。AARP副總裁Alison Bryant表示:“對(duì)于這些玩家群體而言,玩游戲能夠緩解壓力,增強(qiáng)社交,還能讓大腦保持活躍,對(duì)于老年人而言,電子游戲是絕佳的娛樂方式?!?
老年人玩游戲的動(dòng)機(jī)和背后原因
根據(jù)AARP的研究報(bào)告,它們抽取了3700名用戶反饋內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)女性老年人玩家群體的增長(zhǎng)速度最快。她們很多人對(duì)過往的事物都有著懷念之情,而游戲能滿足她(他)們的懷舊感。名為Barbara Evans的79歲女性老年玩家表示:“我經(jīng)常和自己的朋友聚在一起玩保齡球電子游戲,這些游戲讓我回想起自己的青春,那個(gè)時(shí)候我還只有20歲,是一名護(hù)士,當(dāng)時(shí)還喜歡在閑暇時(shí)打保齡球。在過去的7年里,我開始游玩保齡球電子游戲,讓我懷念那段時(shí)光?!?
大齡男性玩家Michelle Kelley則表示:“自從我從臨床心理學(xué)家的職位上退下來之后,我就開始每天玩上兩小時(shí)的《Forza Horizon 4》,這款游戲里有一款我在現(xiàn)實(shí)世界里擁有的汽車。這意味著,我可以在游戲中駕駛者著自己的車到處觀光,讓我想起了自己的年輕時(shí)代?!?
當(dāng)然,也有一些老年玩家追尋更多的社交活動(dòng)和與他人之間的溝通交流,增強(qiáng)自己的歸屬感,讓他們不至于過于孤單。
最后,AARP研究中心表示,他們所做的一切調(diào)查,是為了讓整個(gè)游戲行業(yè)注意到這些群體,至少要讓游戲公司知道,有越來越多的老年人開始玩你們的游戲,成為了你們的玩家和用戶。

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