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手槍模擬FPS《接收者2》公布首支宣傳片

時間:2019-12-15 15:40:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在大多數(shù)射擊游戲中,手槍基本上相當(dāng)于魔法杖,輕輕點(diǎn)一下鼠標(biāo)以后子彈就會射出去打中遠(yuǎn)處什么東西。有的時候風(fēng)和重力等環(huán)境因素會發(fā)揮巨大作用,但大多數(shù)時候你只需要瞄準(zhǔn),射擊,然后讓游戲去擔(dān)心究竟需要進(jìn)行怎樣的復(fù)雜機(jī)制。換彈夾的時候也只需要按一個按鈕。

手槍模擬FPS《接收者2》公布首支宣傳片

《接收者》則對槍械操作進(jìn)行了另一種寫實(shí)的探索,它原本是一次game jam游戲創(chuàng)作聚會上的試驗(yàn)性作品,玩家以較慢的節(jié)奏在建筑中探索,一次只出現(xiàn)一兩個敵人,射擊本身并不是重點(diǎn),重點(diǎn)是玩家對槍械的各種細(xì)節(jié)操作。槍里還剩多少子彈?你可以把彈夾拿出來看一看,或者可以把左輪槍的轉(zhuǎn)輪推出來看一看。換彈夾需要好幾個步驟,每次交火以后都需要換彈夾壓子彈,只需要挨一槍就會死。雖然《接收者》從一次試驗(yàn)項(xiàng)目成長為完整的游戲作品,但內(nèi)容依然比較少。今天《接收者2》正式宣布,這部續(xù)作將在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行大幅改善升級。

《接收者2》將繼續(xù)對槍械進(jìn)行寫實(shí)的刻畫,退彈夾、換彈夾、清理卡殼、開關(guān)保險等操作應(yīng)有盡有,總之你需要對槍械進(jìn)行大量細(xì)節(jié)維護(hù)才可能讓槍械在關(guān)鍵時刻發(fā)揮正常作用。對槍械感興趣的玩家可以期待本作帶來的獨(dú)特體驗(yàn)。不過目前公布的視頻更主要介紹的是游戲的奇怪背景設(shè)定,槍械操作的演示較少。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Wolfire Games
  • 發(fā)售:2020-04-15
  • 開發(fā):Wolfire Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),槍戰(zhàn)

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