《天外世界》的玩家選項(xiàng)很大膽 主機(jī)版字體卻很“小氣”
- 來(lái)源:Polygon
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
沒(méi)錯(cuò),還是這個(gè)近年來(lái)3A大作常見(jiàn)的小問(wèn)題——字體。雖然黑曜石的《天外世界》獲得了中肯的評(píng)價(jià),但是對(duì)于在這一點(diǎn)上還是沒(méi)能做到和游戲內(nèi)容一樣“大膽”。隨著電視屏幕越來(lái)越大,游戲中的段落字幕占比卻沒(méi)有得到同樣的提升,困擾著不少主機(jī)玩家。
正如Polygon所述,玩家們已經(jīng)開(kāi)始在游戲的Reddit板塊中進(jìn)行吐槽,稱(chēng)雖然游戲提供了一個(gè)“大字體”選項(xiàng),但是呈現(xiàn)在屏幕中還是太小。這并不是說(shuō)黑曜石不注重打磨游戲的適用性,相反《天外世界》完美支持微軟為障礙人士打造的Xbox Adaptive Controller控制器。
這個(gè)問(wèn)題從角色對(duì)白延續(xù)到游戲內(nèi)的事件說(shuō)明等方方面面,特別是彈出式的提示,居中的小字不得不令主機(jī)玩家們探頭查看。雖然PS4和Xbox One系統(tǒng)自帶縮放功能,但是運(yùn)用起來(lái)并不方便。
雖然目前的主流游戲都會(huì)對(duì)對(duì)白進(jìn)行打磨,并且精心包裝上完整的配音,但有時(shí)候還是不能完全取代字幕的功能性。在愈來(lái)愈多玩家進(jìn)行反饋后,黑曜石或許會(huì)和部分有同樣通病的游戲一樣放出供玩家繼續(xù)放大字體的更新包,使得主機(jī)玩家能夠發(fā)揮出大屏幕的優(yōu)勢(shì),而不必保持伸長(zhǎng)脖子咪著眼的姿勢(shì)進(jìn)行游戲。


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