外媒:游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報(bào)?
- 來源:gameindustry
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
近日,外媒gameindustry針對(duì)“游戲發(fā)行商能否通過支持電競而獲得回報(bào)”這個(gè)話題寫了一篇新聞報(bào)道,在編輯Rebekah Valentine的報(bào)道中,他們提到了一些比較有意思的事情。
Hi-Rez工作室首席運(yùn)營官Todd Harris表示:“在很多游戲發(fā)行商眼里,支持電競往往意味著更長的游戲壽命和更良好的游戲發(fā)展態(tài)勢,這一點(diǎn)似乎成了發(fā)行商們的共識(shí)。但是,當(dāng)發(fā)行商真的要開始支持電競的時(shí)候,就會(huì)遇上很多問題,例如:如何說服你的首席財(cái)務(wù)官,讓他們有理由相信你的抉擇將帶來可觀的回報(bào)呢?”
“從發(fā)行商的角度來看,他們不得不考慮支持電競與獲得回報(bào)之間的關(guān)系,很多廠商在廣告上投入了大量資金,但是這些投入是否真的能帶來回報(bào)呢?舉個(gè)例子:那些觀看別人游玩《神之浩劫》的玩家,是否會(huì)在觀看之后,也會(huì)加入玩家行列,從而使得該游戲的玩家基數(shù)進(jìn)一步擴(kuò)大呢?”
“為了確認(rèn)效果,我們做了對(duì)照實(shí)驗(yàn),這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)長達(dá)8個(gè)星期。我們讓一組玩家觀看《神之浩劫》競技畫面,另一組不能觀看相關(guān)電競內(nèi)容。在測試之前,我們確保這些參與者都有著相同的游玩模式。從測試結(jié)果來看,那些觀看了電競影像的玩家擁有更強(qiáng)烈的消費(fèi)意愿,而且游玩時(shí)間也更長?!?
“盡管從實(shí)驗(yàn)結(jié)果來看,支持電競會(huì)讓游戲發(fā)行商獲得更多回報(bào),但是現(xiàn)在又出現(xiàn)了新的問題。玩家的消費(fèi)意愿和游玩時(shí)長的增加是否僅與觀看電競直接關(guān)聯(lián)?如果確實(shí)是這種因素導(dǎo)致了這樣的結(jié)果,那么它背后的原因又是什么?”
“作為游戲開發(fā)者,我認(rèn)為其中的原因在于:玩家們看到選手在游戲中的表現(xiàn)之后,也潛意識(shí)地希望自己能實(shí)現(xiàn)一些目標(biāo),在游戲中取得成功,準(zhǔn)確來說,他們是被電競選手們的表現(xiàn)激勵(lì)了,為了讓自己也能擁有更好的游戲表現(xiàn),他們會(huì)研究戰(zhàn)術(shù)、技巧,因此會(huì)在游戲上會(huì)費(fèi)更多時(shí)間。不過,這種說法也只是推測?!盩odd Harris如此說道。
“無論如何,支持電競對(duì)于游戲發(fā)行商而言,還是有一些作用的,電競行業(yè)往往聚集了一些大咖和知名人物,玩家們被吸引倒也在情理之中?!?

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