縱享絲滑 《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將設(shè)橫跨多平臺專用服務器
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
IW組的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》顯然不僅僅要在單人戰(zhàn)役上下功夫。從Gameinformer的九月封面專訪報道中我們得知,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將采用跨所有平臺的專屬服務器。這意味著開發(fā)者們很早就開始準備應對多人模式熱潮的沖擊了。
不過,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》并不是這個歷史悠久的系列游戲中唯一一款擁有專用服務器的游戲。《使命召喚4: 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》初代在2007年發(fā)布時也有專用的多人服務器,而其多人模式的風靡也是有目共睹。其實在2018年10月,《使命召喚: 黑色行動4》就悄悄的進行了服務器更新,提高了穩(wěn)定性和響應速度,以應對社區(qū)對稀爛的服務器的抱怨。
專用服務器最大的意義在于在聯(lián)機時不再需要玩家去充當主機的角色,對所有玩家而言延遲環(huán)境也會更加公平。并且動視本次一再強調(diào)的跨平臺聯(lián)機功能也是基于此專用服務器進行運作,而非借用主機廠商的服務器。不過對于國內(nèi)的玩家而言,連不連得上這個大服務器,可能還是會在游戲前期導致一些麻煩。

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