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《看門狗:軍團(tuán)》已開(kāi)發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

時(shí)間:2019-06-13 20:25:06
  • 來(lái)源:巴哈姆特
  • 作者:巴哈姆特
  • 編輯:豆角

最近臺(tái)媒巴哈姆特采訪到了《看門狗:軍團(tuán)》全球總監(jiān)JOEL BURGUSS,為玩家介紹了本作的核心特色。根據(jù)Joel,《看門狗:軍團(tuán)》目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)了4年,希望為該系列帶來(lái)瘋狂的新方向,但同時(shí)也強(qiáng)調(diào)會(huì)讓《看門狗:軍團(tuán)》保持系列的核心價(jià)值。

《看門狗:軍團(tuán)》已開(kāi)發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

本作故事設(shè)定在不久的將來(lái),倫敦面臨著自身的毀滅,人民受全面監(jiān)控的壓迫、私人傭兵占領(lǐng)了街頭,又有勢(shì)力龐大的犯罪集團(tuán)在劫掠弱勢(shì)群體。在《看門狗:軍團(tuán)》里,玩家的任務(wù)是建立抵抗獨(dú)裁政權(quán)出現(xiàn)的反抗軍。

《看門狗:軍團(tuán)》已開(kāi)發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

開(kāi)發(fā)這款游戲的育碧多倫多工作室為《看門狗:軍團(tuán)》帶來(lái)了前所未見(jiàn)的游戲創(chuàng)新,讓玩家可以全然自由地扮演任何人。每一位開(kāi)放世界中的倫敦人都是經(jīng)過(guò)運(yùn)算鉅細(xì)靡遺模擬出來(lái)的,他們會(huì)持續(xù)過(guò)著自己的生活,并且都有屬于自己的背景故事,玩家可以從茫茫人海中招募任何人加入他們的反抗軍。無(wú)論是MI5干員、強(qiáng)悍的赤拳格斗家、聰明的駭客、地下街頭賽車手、足球新秀到在公園喂鴿子的70歲老奶奶,任何人都可以加入反抗勢(shì)力并且成為故事里的英雄。

《看門狗:軍團(tuán)》已開(kāi)發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

每位角色根據(jù)他們的個(gè)人檔案都有獨(dú)特的游戲?qū)>?。一旦他們加入反抗軍,玩家可以選擇他們的職業(yè),提升他們的等級(jí),并解鎖新能力與升級(jí)項(xiàng)目。這也是系列第一次導(dǎo)入「職業(yè)」的概念,目前已揭露職業(yè)包含定位類似戰(zhàn)士的「Enforcer(打手)」,可使用重型武器、槍械格斗等戰(zhàn)斗體術(shù);以及擅長(zhǎng)隱匿、潛伏、探測(cè)的「Enfiltrator(臥底)」;還有可入侵機(jī)械、操縱載具的「Hacker(駭客)」。

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玩家可以輕松地在這些角色之間變換,采取自己想用的方式面對(duì)游戲中的各種挑戰(zhàn),無(wú)論是采用駭客手法、無(wú)人機(jī)、隱匿方式、混戰(zhàn)或戰(zhàn)斗、致命或非致命手段。不過(guò),玩家的選擇也可能影響實(shí)際的后果。如果采取非致命手段來(lái)達(dá)成目標(biāo),敵人會(huì)試圖制服及逮捕玩家。但倘若玩家開(kāi)槍殺人,他們的角色可能會(huì)遭到反制而受傷、入獄,甚至永久身亡。

《看門狗:軍團(tuán)》已開(kāi)發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

在《看門狗:軍團(tuán)》里,玩家甚至可以帶著自己的獨(dú)特隊(duì)伍將戰(zhàn)線拉到網(wǎng)絡(luò)上,與好友組隊(duì)進(jìn)行四人合作游戲,并且在單人和線上游戲之間共享游戲進(jìn)度。

《看門狗:軍團(tuán)》已開(kāi)發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

BURGUSS強(qiáng)調(diào),由于本作采用開(kāi)放世界設(shè)計(jì),與前作相較之下更重視「到達(dá)地點(diǎn)的自由度」。玩家可以駭入無(wú)人飛行機(jī)作為載具來(lái)移動(dòng),到達(dá)各種一般狀況下難以前往的場(chǎng)所。

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本作也引入了全新肉搏戰(zhàn)斗,不是只有槍戰(zhàn)可以選擇。這讓玩家有機(jī)會(huì)在不殺死敵人的狀況下完成任務(wù)。甚至,由于本作強(qiáng)調(diào)的正是「人人都能成為可操縱角色」,因此甚至還有可能說(shuō)服敵人加入我方陣營(yíng)。為此,玩家有可能「不流一滴血」,但如果玩家熱愛(ài)槍械射擊游戲,當(dāng)然也可以如此游玩,只是任何選擇都會(huì)帶來(lái)相應(yīng)的結(jié)果。

《看門狗》系列原本就相當(dāng)注重故事劇情,本作在演出部分也更上一層樓。在所有的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,對(duì)方NPC都會(huì)配合目前的玩家操縱角色改變眼神、態(tài)度、臺(tái)詞等,可以說(shuō)是選擇操縱不同的角色,就會(huì)看到不同的劇情。在五條故事線中,玩家可以體會(huì)到超過(guò)60個(gè)任務(wù),份量十足。

隨后,巴哈姆特記者也采訪到《看門狗:軍團(tuán)》的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Kent Hudson,談及本作在開(kāi)發(fā)時(shí)的概念。

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為什么會(huì)選擇英國(guó)倫敦作為舞臺(tái),是因?yàn)椤犊撮T狗》系列都是以科技發(fā)達(dá)的城市為背景,而英國(guó)也確實(shí)面臨了脫歐的問(wèn)題,他們認(rèn)為這給了一個(gè)很好發(fā)揮的空間。

關(guān)于本作的設(shè)計(jì)概念方面,他說(shuō)到雖然大部分的游戲都是讓主角拯救世界,但是回顧真正的歷史,大部分成功的革命都是由組織起來(lái)的一群人所推動(dòng)的,因此想要將這樣的情形呈現(xiàn)在游戲中。

他透露,開(kāi)發(fā)一款「沒(méi)有特定主角」的游戲確實(shí)很困難,在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的調(diào)整、角色的平衡度上都需要留意,這么多角色也都需要撰寫臺(tái)詞、配音、動(dòng)畫、臉部建模等等,耗費(fèi)了相當(dāng)?shù)男牧?。他更表示,由于角色都是隨機(jī)生成,連他自己也不知道游戲里到底會(huì)有多少個(gè)角色,每一個(gè)人的世界都是獨(dú)一無(wú)二。

雖然玩家的隊(duì)伍內(nèi)可以有20人,不過(guò)他也表示要從頭到尾用同一個(gè)角色來(lái)通關(guān)也完全沒(méi)有問(wèn)題。只不過(guò)為了防止操作角色死亡或是入獄后玩家陷入無(wú)人可操縱的窘境,系統(tǒng)上仍然會(huì)有安全機(jī)制,確保玩家的隊(duì)伍內(nèi)至少有備用的角色。事實(shí)上并不是所有的角色都必須要「操作」,還有許多狀況下角色是用來(lái)作為支援之用。

關(guān)于多人模式的部分,Kent 表示現(xiàn)在還無(wú)法提供太多細(xì)節(jié),不過(guò)可以確認(rèn)的是當(dāng)線上四人合作時(shí),玩家可以帶「整支隊(duì)伍」上陣,其他玩家也能夠看到玩家隊(duì)伍的配置、技能等狀態(tài),可對(duì)朋友好好炫耀一番。

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已有515人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2023-01-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,潛入,黑客

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