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《博德之門》等經典龍與地下城RPG將于今年登陸主機

時間:2019-06-01 02:46:27
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

昨天關于《博德之門3》的傳言進一步加劇,發(fā)行商Skybound Games和開發(fā)商Beamdog今天宣布,包括《博德之門》在內的幾款經典學院派“龍與地下城”RPG游戲將在今年秋季登陸PS4、Xbox One和任天堂Switch等主機平臺。

《博德之門》等經典龍與地下城RPG將于今年登陸主機

之前我們曾報道了一位聰明的Twitter用戶發(fā)現了幾行隱藏的代碼,暗示著即將到來的《博德之門3》泄露信息,現在我們發(fā)現了《博德之門》的初代,以及其他許多游戲,將首次作為主機游戲重新發(fā)行。

在潛在的《博德之門3》發(fā)布后,這個計劃會不會是為了讓炒作和關注度加倍?這似乎是一個慣用的手法,之前已經有多款作品采用這種方式進行宣傳了。

無論如何,如果你是“龍與地下城”等經典RPG的粉絲,或者你從來沒有玩過這些游戲,并且總是很好奇為什么一些游戲“婆羅門”張口閉口談這些游戲,那么你現在有機會得到一次真正的體驗。

《博德之門》等經典龍與地下城RPG將于今年登陸主機

這次重裝上陣的作品有《博德之門》《博德之門:圍攻龍刃堡》《博德之門2》《異域鎮(zhèn)魂曲》《冰風谷》和《無冬之夜》,都是由黑島和Bioware推出的硬核DnD游戲。其中前5款基本都是基于Infinity引擎的等軸視角(斜45度視圖)游戲,而《無冬之夜》則是基于Aurora引擎可以切換視角(等軸或第三人稱視角)的作品,后者已經很接近當前世代流行的諸多第三人稱視角ARPG游戲,《巫師1》也是使用Aurora引擎制作的(《無冬之夜2》并不是采用該引擎)。

這些游戲將以數字和實體兩種形式發(fā)行,從9月24日起,美國將推出《無冬之夜》(Neverwinter Nights)的實體版?!稛o冬之夜:增強版》實體版將于12月3日發(fā)布。價格定在49.99美元。

《博德之門:增強版》合集包:為了慶祝該系列推出20周年,原《博德之門:增強版》和它的續(xù)作《博德之門2:增強版》將會以包含所有DLC和復原任務內容的形式推出,還有《博德之門:圍攻龍刃堡》,該作品包含由Beamdog新推出的、用來連接1、2代之間劇情的過渡內容。

《異域鎮(zhèn)魂曲》《冰風谷》:這兩款馳名已久的游戲也會以包含所有DLC的形式推出:《異域鎮(zhèn)魂曲:增強版》和《冰風谷:增強版》。

《無冬之夜:增強版》,包含本體和獨立的10個DLC冒險內容,游戲還可以以合作和聯機形式游戲。

這些游戲的最新版不再是單純地移植,Beamdog為其進行過升級,支持高分辨率/寬屏顯示、針對手柄優(yōu)化、新內容、新角色/職業(yè)、改善配音、拓展角色創(chuàng)建選項、改善多人模式、重新設計的UI等等。

“很高興能夠慶祝有史以來最具傳奇色彩的RPG游戲之一《博德之門》初代推出20周年,現在這款游戲,以及因其而誕生的一系列其他標志性游戲,將以全新的增強版本面向新一代玩家和平臺推出?!盨kybound Games首席執(zhí)行官Ian Howe表示。

Beamdog首席執(zhí)行官Trent Oster表示:“距離《博德之門》從我和其他締造者之間的DnD項目中推出已經有近20年了。”“這個系列和之前的數款作品能夠長盛不衰,既讓我們感到謙卑,也讓我們感到收獲頗豐。我們的團隊很高興能夠延續(xù)這一傳統(tǒng),最終讓現代主機上的每名玩家都可以體驗這些令人驚嘆的故事和游戲玩法?!?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Interplay
  • 發(fā)售:1998-12-21
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:劇情暗黑,經典,跑團,美式RPG

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