《大將軍:羅馬》Steam差評(píng)多 P社要重做點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《大將軍:羅馬》(Imperator: Rome)在Steam上發(fā)售后,好評(píng)率一直在下降。許多玩家對(duì)游戲內(nèi)的點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)不滿,因此給出差評(píng),近日開發(fā)總監(jiān)Johan承諾,會(huì)開發(fā)新系統(tǒng)替代點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)。
雖然《大將軍:羅馬》有著豐富的系統(tǒng),但每種系統(tǒng)都不深入,實(shí)際可玩內(nèi)容非常有限。其中來(lái)自于《歐陸風(fēng)云4》的點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),點(diǎn)數(shù)足夠就能“一鍵造宣稱”等設(shè)定,更被認(rèn)為造成了游戲體驗(yàn)無(wú)趣,缺乏歷史感。
《大將軍:羅馬》開發(fā)總監(jiān)Johan正是《歐陸風(fēng)云4》點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)的創(chuàng)造者,后者整體上的成功并不能掩蓋玩家對(duì)點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)的積怨,Johan也因此成為玩家口誅筆伐的對(duì)象。
近日J(rèn)ohan承認(rèn)點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)在《大將軍:羅馬》中并沒(méi)有起到提升玩家體驗(yàn)的作用,并表示團(tuán)隊(duì)正在著手把游戲中現(xiàn)存的四種點(diǎn)數(shù)全部移除,用新的機(jī)制進(jìn)行替代。
移除點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)意味著《大將軍:羅馬》在數(shù)值邏輯上將產(chǎn)生巨大變動(dòng),工作量很大。開發(fā)團(tuán)隊(duì)已意識(shí)到游戲目前存在重大問(wèn)題,必須要以壯士斷腕的方式挽回口碑。
早先《歐陸風(fēng)云4》也在發(fā)售初期飽受質(zhì)疑,隨后通過(guò)更新重新獲得玩家支持,而《大將軍:羅馬》是否也能如此,讓我們拭目以待吧。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論