虛幻4打造 3D設計師重制《古墓麗影2》環(huán)境
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
早在2017年9月,DSOGaming網(wǎng)站曾為玩家分享了基于虛幻4引擎開發(fā)的《古墓麗影2:西安匕首》的重制版Demo。該演示由Nicobass創(chuàng)作,為玩家展示了《古墓麗影2》在現(xiàn)代引擎中的樣子。現(xiàn)在又有一些新東西可以分享給古墓麗影粉絲了。
在沉寂了將近一年之后,Nicobass分享了勞拉·克勞馥莊園的兩張截圖。目前,我們還不知道Nicobass是否會提供《古墓麗影2》的新技術Demo,讓玩家能夠探索這個重新創(chuàng)建的莊園。不過,和2017年的《古墓麗影2:西安匕首》一樣,這些截圖看起來還是一樣精美。
另一方面,3D設計師以利亞·布爾加科夫(Elijah·Bulgakov)分享了一段視頻,也展示了《古墓麗影2》的重制環(huán)境。他設計的場景更接近原始版本,新環(huán)境看起來效果也很精致。以利亞表示這段演示是在他加入古墓2重制團隊之前推出的(這也意味著團隊目前沒有計劃在游戲中加入這些場景)。
值得一提的是,在2017年,Nicobass表示如果Demo版獲得不錯的反響,他將完成這部分內(nèi)容,包括克勞馥莊園。而推出后這部Demo確實備受好評,所以新技術Demo是很有可能推出的。

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