《狂怒2》50分鐘炫酷演示 將有一個(gè)強(qiáng)大的故事
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《狂怒2》還有一個(gè)半月就發(fā)售了,最近B社攜本作參加了PAX East 2019游戲展,帶來(lái)了這款游戲的新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲中的重力槍和近戰(zhàn)攻擊玩法。此外官方還表示本作將有一個(gè)很強(qiáng)大的故事。
從演示視頻看,《狂怒2》中有一種重力槍?zhuān)谏鋼魯橙撕螅瑪橙怂查g會(huì)被拉到天上,在下落過(guò)程中,你可以再鎖定他們。傳說(shuō)中的花式殺敵……
我們之前還曾報(bào)道過(guò)“渦流+智能火箭彈”這一組合。在游戲中玩家扔出一個(gè)渦流,多個(gè)敵人被卷到空中,然后被散開(kāi),這時(shí)候再使用智能定位火箭彈各個(gè)擊破,非常爽。所以說(shuō)《狂怒2》的戰(zhàn)斗方式很有特色。
《狂怒2》由雪崩工作室聯(lián)合id Software開(kāi)發(fā)。本作采用的是雪崩工作室的Apex引擎,之前曾用來(lái)開(kāi)發(fā)過(guò)不少開(kāi)放世界游戲,比如《瘋狂麥克斯》《正當(dāng)防衛(wèi)》系列。
根據(jù)高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師Loke Wallmo,B社和id從一開(kāi)始就一直努力打造本作的故事。“他們知道他們想要游戲有一個(gè)很強(qiáng)大的故事元素,從一開(kāi)始就為此努力著”。
敘事總監(jiān)Odd Ahlgren補(bǔ)充說(shuō):“你遇到的大部分人,看到的大部分東西,甚至是你之前從未交談過(guò)的敵人,都有自己的背景故事。他們?cè)谶@里出現(xiàn)都是有原因的,他們狂怒的表現(xiàn)也是有原因的。如果你看得夠仔細(xì),大部分這些東西都會(huì)得到解釋?!?
Loke Wallmo說(shuō):“是的,我們差不多把它散布在所有地方,所以當(dāng)你走到一個(gè)地方時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些事兒,它會(huì)有一個(gè)背景和故事。我覺(jué)得我們?cè)谟螒蛑邢胍M力保持的就是那些出現(xiàn)的瘋狂角色們,他們行事有自己的動(dòng)機(jī),他們會(huì)問(wèn)你問(wèn)題。這也是我們想在整個(gè)世界中散布的一個(gè)點(diǎn),主線(xiàn)和支線(xiàn)任務(wù)中都會(huì)有所體現(xiàn)。”
《狂怒2》將有5月14日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版199元,支持簡(jiǎn)體中文。

手機(jī)瀏覽
微信公眾號(hào)

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論