《真人快打11》使用虛幻3引擎打造 而非虛幻4
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
和最近的格斗游戲《街頭霸王5》、《鐵拳7》不同,《真人快打11》并不是采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),而是虛幻3。
開(kāi)發(fā)商N(yùn)etherRealm Studios編程領(lǐng)導(dǎo)Jon Greenberg在Twitter上澄清,《真人快打11》是根據(jù)工作室自家改良版虛幻3引擎打造。
Greenberg還解釋說(shuō),手游版用的是虛幻4引擎,幕后開(kāi)發(fā)紀(jì)錄片中混入了手游版的開(kāi)發(fā)畫(huà)面造成了誤導(dǎo),因?yàn)閮蓚€(gè)開(kāi)發(fā)組是在同一個(gè)樓上,有些開(kāi)發(fā)者同時(shí)負(fù)責(zé)主機(jī)版和手游版,從而導(dǎo)致玩家修改了《真人快打11》的維基百科頁(yè)面,將游戲引擎改成了虛幻4。
《真人快打11》將在4月23日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和Switch。


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