Switch主機(jī)瞄準(zhǔn)女性與兒童?報(bào)告顯示早期用戶并非如此
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
電子游戲研究機(jī)構(gòu)EEDAR近日發(fā)布了一份報(bào)告,對(duì)2018年美國(guó)的游戲玩家按照類型趨勢(shì)進(jìn)行了一番劃分。
根據(jù)調(diào)查得來(lái)的數(shù)據(jù)顯示,在主機(jī)平臺(tái)上,射擊、動(dòng)作和角色扮演類游戲是最受玩家歡迎的類型。
EEDAR表示,主機(jī)和PC上的射擊游戲類型在2018年熱度持續(xù)攀升,由于像《堡壘之夜》和《絕地求生》這類大逃殺游戲的崛起,射擊游戲變成了這兩大平臺(tái)上最受歡迎的類型。
報(bào)告還對(duì)Switch主機(jī)的早期使用者從2017年到2018年的過(guò)度進(jìn)行了觀察,注意到了Switch玩家群體從重度玩家擴(kuò)散到更為廣泛的受眾群體之后在投入游戲時(shí)間方面的變化。
比如,Switch早期的玩家比例是不平衡的,男性玩家占據(jù)了70%。隨著時(shí)間的推移,男女性別比例呈現(xiàn)五五開(kāi)的狀態(tài),男性玩家只比女性玩家略多。
Switch的玩家比例還展示了從早期核心用戶到目前廣泛用戶群體的演變,不過(guò)這并非是不常見(jiàn)的情景,每個(gè)主機(jī)平臺(tái)在上市之初都會(huì)經(jīng)歷這樣一個(gè)過(guò)程。
首批Switch用戶的年齡層次傾向于20多歲到三十多歲,如今已開(kāi)始往青少年與中老年兩極擴(kuò)散,也就是說(shuō)一臺(tái)新主機(jī)上市之后一般不會(huì)快速普及到家庭中的年輕用戶手中。
Switch早期用戶都是一些怎樣的玩家呢?報(bào)告顯示這些早期玩家一般都是有可支配收入和擁有業(yè)余可支配時(shí)間投入的男性。
一臺(tái)主機(jī)的早期用于一般會(huì)在主機(jī)游戲上投入更多的時(shí)間,有60%的Switch早期玩家每周在電子游戲上花費(fèi)的時(shí)間為平均11小時(shí)以上。


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