《除暴戰(zhàn)警3》單人戰(zhàn)役IGN 5分 玩法過于重復(fù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《使命召喚15》首發(fā)時(shí)有三個(gè)多人模式,分別是傳統(tǒng)多人模式,僵尸模式和大逃殺模式。由于每個(gè)模式都非常不一樣,IGN去年獨(dú)創(chuàng)性地將三個(gè)模式單獨(dú)評(píng)分,然后再來個(gè)匯總,評(píng)出總分。后來這種打分模式還延續(xù)到了有著單人和多人模式的《戰(zhàn)地5》中。對(duì)于《除暴戰(zhàn)警3》,IGN也采用了這種評(píng)分模式。
IGN表示,《除暴戰(zhàn)警3》的單人戰(zhàn)役和多人模式太不同了,而由于多人模式只在發(fā)售前才開放,因此決定將兩個(gè)模式單獨(dú)拿出來評(píng)分。
今天IGN先給本作的單人戰(zhàn)役打出了5分評(píng)價(jià)。IGN表示,《除暴戰(zhàn)警3》戰(zhàn)役很平庸,偌大的開放世界卻塞滿了一個(gè)在開場動(dòng)畫結(jié)束后就很少進(jìn)化的玩法。
《除暴戰(zhàn)警3》的單人戰(zhàn)役參考了所有讓初代作品變成一個(gè)令人享受游戲的所有元素,但是游玩過程中一開始感覺還是不錯(cuò)的,但很快就會(huì)感覺非常重復(fù)。其二流的戰(zhàn)斗除了幾個(gè)Boss戰(zhàn)之外也毫無亮點(diǎn)。不過對(duì)強(qiáng)迫癥收集控來說本作確實(shí)有一個(gè)令人滿意的地方,那就是劃掉很多已經(jīng)完成的編號(hào)任務(wù),但也僅限如此了。
就像一個(gè)B級(jí)動(dòng)作片一樣,《除暴戰(zhàn)警3》只關(guān)注于盡力帶來一個(gè)爆炸盛宴,沒有風(fēng)格化,也沒有足夠的內(nèi)容實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。除了一些還算可以的Boss戰(zhàn),這個(gè)10小時(shí)的單人戰(zhàn)役大部分都是在一個(gè)巨大但毫無生氣的城市中重復(fù)地鎖定射擊。到最后時(shí)有一些樂趣,這時(shí)你變成一個(gè)超級(jí)英雄,在毫無生氣的世界中亂逛,就像李安的《綠巨人》那樣。不過,即便是合作游玩,游戲體驗(yàn)仍然很容易被人遺忘,對(duì)于這么一個(gè)如此渴望超越自己的游戲?qū)嵲谑翘z憾了。
其他媒體評(píng)分:
GamingTrend:8.5
Hobby Consolas:8.4
God is a Geek:7.5
Vandal:7.5
Gameblog.fr:7
MondoXbox:7
Critical Hit:7
Shacknews:7
Xbox Achievements:7
EGM:7
TheSixthAxis:6.8
IGN意大利:6.8
GamePro Germany:6.5
Trusted Reviews:6
VideoGamer:6
任務(wù)結(jié)構(gòu)非常重復(fù),故事徹底失敗,敵人基本上就是當(dāng)做射擊訓(xùn)練用的。但是,在《除暴戰(zhàn)警3》中扮演一個(gè)超級(jí)英雄攀爬建筑真的很歡樂。
Game Revolution:6
Attack of the Fanboy:6
Telegraph:6
Guardian:6
TrueAchievements:6
Windows Central:6
《除暴戰(zhàn)警3》作為一個(gè)高端60美元的作品,它沒有滿足當(dāng)代游戲的標(biāo)準(zhǔn),畫面過時(shí),玩法單一,故事欠缺。市面上有太多比它做得更好的開放世界超級(jí)英雄游戲。雖然這么說,但無論如何,《除暴戰(zhàn)警3》都不算是一個(gè)垃圾游戲。為了享受《除暴戰(zhàn)警3》,你可能需要成為那種非常喜歡基本沙盒混亂的人,因?yàn)槟蔷褪恰冻?zhàn)警3》所帶來的全部。
Destructoid:6
DualShockers:5
Screen Rant:5
FANDOM:4
Metro GameCentral:4
《除暴戰(zhàn)警3》漫長和痛苦的開發(fā)旅程終究還是悲劇收?qǐng)?,單人模式很平庸,而多人模式又是技術(shù)和設(shè)計(jì)上的災(zāi)難。
App Trigge:4

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