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《外部世界》開發(fā)者討論游戲玩法、角色自定義與DLC

時(shí)間:2019-02-08 14:03:01
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

雖然《外部世界》的亮相被玩家戲稱為對(duì)Bethesda的嘲諷,但兩位聯(lián)合總監(jiān)Tim Cain 和Leonard Boyarsky表示他們公布這款游戲的時(shí)機(jī)“純屬巧合”。在昨天的采訪中,《外部世界》的創(chuàng)作者還回答了許多其他問題。

《外部世界》開發(fā)者討論游戲玩法、角色自定義與DLC

首先,《外部世界》已經(jīng)公布了第一人稱視角的實(shí)際游戲視頻,所以有玩家想問是否能換成第三人稱視角,對(duì)此兩位主創(chuàng)表示不會(huì)提供第三人稱視角。

游戲中不會(huì)存在高度文明的外星人,但的確會(huì)存在一些外星生命。

玩家將有機(jī)會(huì)前往衛(wèi)星、空間站、小行星,等等。除了這些小規(guī)模場景外,玩家在《外部星球》中將有機(jī)會(huì)前往另外兩個(gè)不同的行星。

游戲中存在聲望系統(tǒng),玩家聲望將對(duì)整體流程至關(guān)重要。

玩家角色將逐漸發(fā)展出一些瑕疵,玩家將通過一些細(xì)節(jié)表現(xiàn)觀察到具體的瑕疵是什么。

關(guān)于角色自定義,玩家將有很大程度的自由自定義空間。

開發(fā)者將為玩家提供MOD的改裝空間。

開發(fā)組的目標(biāo)是主機(jī)平臺(tái)60fps流暢體驗(yàn),支持4K分辨率。

游戲發(fā)售以后可能會(huì)后續(xù)推出DLC,提供不同的星球。

游戲絕不會(huì)采用任何形式的微交易氪金系統(tǒng)。

雖然《外部世界》剛剛宣布兩個(gè)月,但Cain表示本作將于2019年內(nèi)正式發(fā)售,計(jì)劃登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Private Division
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):黑曜石
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻太空,開放世界,XGP游戲列表

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