《全境封鎖2》故事時(shí)長(zhǎng)曝光 在線體驗(yàn)大大改進(jìn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近微軟Xbox官網(wǎng)發(fā)布了一篇新的博客,講述了《全境封鎖2》暗區(qū)5個(gè)最大的改動(dòng)。在前言中官方提到根據(jù)Massive娛樂(lè)和Red Storm娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者,《全境封鎖2》將有40個(gè)小時(shí)長(zhǎng)的故事模式,支持單人或合作游玩。
故事模式在設(shè)計(jì)時(shí)最先考慮的是終局內(nèi)容,這意味著玩家可通過(guò)模式模式提升等級(jí),給玩家一些所需的裝備,至少可以處理其中一些終局任務(wù),而不是像《命運(yùn)》的終局內(nèi)容那樣一路碾壓。
《全境封鎖》中只有一個(gè)暗區(qū),在續(xù)作中將有多個(gè)可以探索的暗區(qū)。此外,在線體驗(yàn)還獲得了大大改進(jìn)。博客中提到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將玩家在線體驗(yàn)列為最需要改進(jìn)的其中一個(gè)方面。首先育碧重新設(shè)計(jì)了客戶端/服務(wù)器技術(shù)確保網(wǎng)絡(luò)連接非常牢固,消除延遲或掉線的可能。官方還增加了服務(wù)器數(shù)量,因此絕不會(huì)出現(xiàn)排隊(duì)進(jìn)去暗區(qū)的情況。
《全境封鎖2》3月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。其中PC平臺(tái)為Epic商城和Uplay,不再登陸Steam。


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