《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》推出主題桌游 眾籌進(jìn)展順利
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
廣受玩家好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》正在邁向桌游化的進(jìn)程中,而近日Antler games也已經(jīng)發(fā)起了桌游化的眾籌項(xiàng)目,來(lái)為更高質(zhì)量更多內(nèi)容的商品募集資金。
2016年發(fā)行的游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》以江戶(hù)時(shí)期的日本為背景,是一款硬核的策略性潛入類(lèi)游戲。玩家需要管理一支團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員均擁有能置人于死地的專(zhuān)長(zhǎng),讓他們?nèi)缤白影銤撊氡姸鄶橙酥?。在混入固若金湯的城堡、白雪皚皚的山間寺院或隱秘的林間營(yíng)地時(shí),選出正確的方法。設(shè)置陷阱,毒殺你的敵人,或者完全避免和敵人接觸。有忍者、武士、歌妓、狙擊手和陷阱師5名角色供玩家選擇。玩家需要仔細(xì)評(píng)估各個(gè)選項(xiàng),給出自己獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)略,以此來(lái)消滅敵人并完成使命。
而此番桌游化的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的游戲機(jī)制和電子游戲相仿,由一名玩家扮演大名,控制著各種守衛(wèi)和武士,其他玩家扮演和游戲中一樣的角色,目的是暗殺大名。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)法做到“隱匿行動(dòng)”(大名能看到玩家在棋盤(pán)上的位置),但是守衛(wèi)和武士在底座上帶有視錐范圍,可以以此判斷是否能看見(jiàn)對(duì)手。
“1vs所有”的戰(zhàn)術(shù)游戲在桌游中目前比較流行,但是《影子戰(zhàn)術(shù)》也有它的特點(diǎn):忍者玩家們?cè)谟?jì)劃攻擊和移動(dòng)時(shí)禁止交談,桌游也包含了多種游戲模式和一個(gè)非線(xiàn)性的故事,來(lái)保證多樣的游戲玩法。
從眾籌界面可以看到,基礎(chǔ)版的售價(jià)為59歐元(455人民幣),而加入可選拓展的話(huà)則要價(jià)75歐(580RMB)或85歐(655RMB)。對(duì)于眾籌貢獻(xiàn)額度高的用戶(hù),還承諾將會(huì)制作基于你個(gè)人形象的三個(gè)大名之一的不朽級(jí)棋子。該輪眾籌將于2月14日結(jié)束,目前45920美元的目標(biāo)已經(jīng)完成了30000美元。


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