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老黃矚目!GT賽車開發(fā)商自己研發(fā)全新光追技術(shù)

時間:2018-12-29 07:21:20
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

圖形技術(shù)大拿英偉達今年發(fā)布了全新的GeForce RTX顯卡,并引起轟動。RTX顯卡開創(chuàng)了實時光線追蹤技術(shù)顯示出更真實反射效果的時代。雖然目前在這一領(lǐng)域微軟的DirectX和英偉達擁有獨門絕學(xué),不過行業(yè)其他選手并沒有自甘落后。在最近舉行的代表計算機圖形技術(shù)最高級的亞洲SIGGRAPH 2018峰會上,PS系主機獨占的GT賽車游戲開發(fā)商Polyphony Digital宣布他們已經(jīng)創(chuàng)建了屬于自己的實時光線追蹤技術(shù)。

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其實,在PS4版《GT Sport》中已經(jīng)使用了一種簡化版的光線追蹤技術(shù),可以“烘焙”出汽車上的反光。不過雖然《GT Sport》中的反射可能看起來像是實時呈現(xiàn)的,但它們實際上使用了點“欺騙”方法。據(jù)悉,Polyphony Digital的新技術(shù)將允許真實的實時光線追蹤,擁有更具可信度的光照和反射效果。

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Polyphony Digital還沒有確認他們計劃將這項技術(shù)用于什么,只是簡單地說他們“還在探索[…]可能性”,估計被應(yīng)用到下一款GT賽車系列新作的可能性極大。不少消息都指向PS5會繼續(xù)采用AMD技術(shù)。加上AMD已經(jīng)表示,他們計劃在2019年與英偉達在光線追蹤上展開正面交鋒。

目前使用光線追蹤技術(shù)的游戲?qū)τ谥鳈C性能的要求普遍較高,而且PS5也應(yīng)該不會使用價格高昂的RTX顯示芯片,這樣一來采用自家技術(shù)實現(xiàn)光追也許是唯一的解決途徑。

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