《超殺:行尸走肉》銷量慘淡 《收獲日2》開發(fā)商面臨破產(chǎn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
近日《收獲日2》開發(fā)商,瑞典游戲公司Starbreeze宣布公司在斯德哥爾摩地方法院申請(qǐng)破產(chǎn)重建,CEO Bo Andersson Klimt也宣布辭職。
Starbreeze表示基于資金流動(dòng)短缺,申請(qǐng)破產(chǎn)被視為公司提供談判長(zhǎng)期財(cái)務(wù)的解決方案,以及實(shí)施組織和營(yíng)運(yùn)變更所需時(shí)間的必要步驟。這也意味著 Starbreeze 正進(jìn)入開源節(jié)流的階段,以應(yīng)付眼前的財(cái)務(wù)周轉(zhuǎn)困境。
有媒體報(bào)道,僵尸射擊新作《超殺:行尸走肉》銷售不佳是導(dǎo)致破產(chǎn)的主要因素。事實(shí)上,Starbreeze自從《收獲日2》之后,在《突襲:二戰(zhàn)》與《超殺:行尸走肉》的銷售接連失利,為此陷入財(cái)務(wù)危機(jī)并不奇怪。
據(jù)了解,Starbreeze在2017年的稅前損益有著高達(dá)2220萬美元的虧損,比起2016年的700萬美元虧損明顯大幅負(fù)成長(zhǎng),這樣的結(jié)果令這位2013年就一直擔(dān)任公司產(chǎn)品總監(jiān)的執(zhí)行長(zhǎng)Klint責(zé)無旁貸。

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